Skön retromusik: Shadowfire (1984)
6 februari, 2012 av: Spelpappan
Jag har tidigare tagit upp efterföljaren Enigma Force, men frågan är om inte musiken till Shadowfire är minst lika bra.
Låtmakare är återigen Fred Gray, killen som även ligger bakom den utmärkta musiken till Bounces - och numera bortglömda Frankie Goes to Hollywood om bandet med samma namn.
Det smärtar mig att jag egentligen har så lite att säga om själva spelet Shadowfire. Jag försökte köra det som yngre, men begrep mig aldrig på vilka ikoner som var vad och gick på pumpen varje gång på i stort sett samma ställe.
Vad Shadofire handlar om är ett avancerat strategispel i scifi-miljö i vilket karaktärerna representeras av ikoner och kan flyttas individuellt av varandra, vilket var en nyhet då. Det hela var ett slags realtidsbaserat tidigt rollspel som gick ut på att ta upp grejer, lösa lite problem och besegra fiender. Typ, tror jag.
Enigma Force är fortsättningen på berättelsen om gruppen med samma namn – och eftersom ett par karaktärer saknas i uppsättningen i uppföljaren antar jag att de stryker med i ettan. Eller också hade den mer arkadliknande uppföljaren helt enkelt inte plats för mer än fyra karaktärer?
Vi hittar i Enigma Force iallafall roboten Maul, den blå kvinnan Sevrina Maris, insektoiden Syylk och råskinnet Zark Montor med nitar och läder. I Shadowfire återfinns även den örnliknande Torik och den klenare roboten Manto (som behövs för att kunna använda de viktiga teleportern). Uppdraget är att frita ambassadören Kryxix som hålls fången av general Zoff. Klarar du spelet tar du Zoff till fånga och på hemfärden tar uppföljaren Enigma Force vid.
En skön berättelse som är alldeles sann är att spelet tidigt innehöll en bugg som gjorde att det stundtals dök upp en osynlig fiende som attackerade ditt sällskap. Hellre än att rätta den jobbiga buggen hittade skaparna på Denton Designs på att detta var general Zoffs hemska husdjur som sprang runt på skeppet, vilket också klargjordes i manualen. Precis innan spelet skeppades hittades och rättades buggen, men de glömde att ta bort husdjuret i manualen
Varsågod – Shadowfire till C64 från 1984
Utvalda artiklar från Eurogamer.se
(Samtliga artiklar hittar du här)- Hundra år av svensk moralpanik
- Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
- Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
- Håller spelmusik på att tappa takten?
- Därför blir fiender inte smartare i spel
- Här är första Fallout - det förbjudna spelet
- Historien möter spel - Uncharted: Drake's Fortune
- Så skapas äventyrsspel - nu som förr
Kommentarer
3 kommentarer till “Skön retromusik: Shadowfire (1984)”Kommentera
Dessa söktermer har folk exempelvis använt för att hitta denna sida:
- 1984











Du hade rätt mycket att säga om det ändå
Jag spelade det också, men till spectrum. Minns att jag inte fattade någonting, men tyckte det var väldigt coolt… Man hade lite lägre krav på den tiden.
Jag minns inte om jag hade Shadowfire men väl Enigma Force och det tror jag inte jag fattade så mycket av heller. Även om musiken är bra i Shadowfire så är nog Enigma Force vassare trots allt.
Fred Gray är annars ruskigt bra och har många bra stycken bl a från Bionic Commando och Mutants.
Jag erkänner att vi inte hade manual till något av spelen, men jag hade gärna gett lite pengar för att få dem i originalversion i dag. Enigma Force lyckades vi som sagt lösa upp och begrep till slut hur man styr och spelar, men Shadowfire var riktigt klurigt. Jag minns att jag gång på gång fick alla medlemmarna sönderskjutna på samma ställe där ett gäng väntar i bakhåll – och allt på tid.
Men det ska tydligen vara riktigt bra, jämfört med det mesta annat som släpptes på den tiden i strategiväg.