Skön retromusik: Barry McGuigan World Championship Boxing (C64, 1985)

10 september, 2014 av: Jimmy Wilhelmsson  

Hur kul är boxningsspel egentligen? Jag tillhörde aldrig dem som satt klistrade vid exempelvis Punch-Out!! till NES. Däremot testade jag då och då att träna fram en vettig boxare i motsvarigheten på Commodore 64, Barry McGuigan World Championship Boxing från 1985.

Och även om jag aldrig blev någon hjälte i ringen i detta spel heller, så måste jag på senare år ge det viss upprättelse.

Boxning är svårt att simulera i datorspel. Visst, spel är som gjorda för koordination och rytm – två av boxningens hörnstenar – men i övrigt är det marigt att översätta den hårda mentala bit boxning och annan kampsport innefattar.

Men…det finns trots allt ett djup i Barry McGuigan World Championship Boxing som jag inte riktigt greppade som 12-åring. Du har här möjlighet att träna din egen boxare inför de olika motståndare du står inför och kan påverka utgången mer än du kanske först tror via både träning och match. Jag ska inte dra det så långt som att jag gärna plockar fram spelet i dag – men, som sagt har det mer potential än jag minns.

Tydligen var det från början tänkt att spelet skulle gå att spela över modem, vilket är framsynt för ett C64-spel från 1985. Av olika anledningar blev det tyvärr aldrig något av med ett sådant ”online-läge”.

Musiken till Barry McGuigan World Championship Boxing är kanske av det lite väl enkla slaget, kan vissa tycka? För egen del ser jag dock framför mig den svettiga träningslokalen och den gamle tränaren som driver på dig medan du hamrar på säcken och bara kan tänka på nästa match som förhoppningsvis för dig uppåt i rankingen.

Kompositör är John A. Fitzpatrick som inte är känd för några större mästerverk. Förutom musiken till Bruce Lee och Mancopter ligger han också bakom den vedervärdiga intromusiken till alla Mindscapes sportspel, som Superstar Ice Hockey. Intromusik som inte gick att hoppa förbi utan var tvungen att lidas igenom varje gång.

Sådana fasoner är inte ok.

 






Spelpappan drivs av Jimmy Wilhelmsson med erfarenhet av Commodore, datorspel och rollspel sedan mitten av 80-talet. Kontakta mig gärna vid frågor.

Artiklar publicerade i andra medier hittar du här.


Nu kan du förhandsboka Generation 500, den maffiga kaffebordsboken om de unga som växte upp med hemdatorn Amiga 500.

Klicka här för att förboka ditt ex. Stänger den 1 maj kl. 24:00!



Kommentarer

15 kommentarer till “Skön retromusik: Barry McGuigan World Championship Boxing (C64, 1985)”
  1. Mindrax skriver:

    Klassikern :)

  2. Anders Carlsson skriver:

    HVSC ger även credit till Tommy Dunbar som Spelpappan-läsarna redan lärt känna. Svårt att avgöra vem som gjort vad, men eftersom mycket tyder på att Dunbar aldrig programmerade sina egna kompositioner, kanske Fitzpatrick till detta boxningsspel fick ett råmaterial från Dunbar?

    Bland de övriga låtar av Fitzpatrick som jag gillar finns musiken till Zorro, som jag inte kommit underfund om det är cover på någon TV-serie eller gammal film, eller unik komposition.

  3. Jimmy Wilhelmsson skriver:

    Hm, det var lite oväntat måste jag säga. Ja, jag har ju haft kontakt med Tommy V. Dunbar så det är ju egentligen bara att skriva och fråga honom. Men det är inte omöjligt, för jag ser att Dunbar gjort musik till andra av Troy Lyndons spel.

    Ang. Zorro kan vi kanske ta reda på det?

    @Mindrax: Eller hur!

  4. Mindrax skriver:

    Låter som ett lite intressant sidoprojekt att kolla upp.

  5. Anders Carlsson skriver:

    Jag ser nu att Moby Games listar Tommy Dunbar på en rad spel, inklusive Mail Order Monsters som i alla fall tills nyligen saknat uppgift i HVSC om kompositör. Det är iofs rätt logiskt, eftersom Dunbar var ihop med systern till Paul Reiche III eller hur det var, och han kanske då komponerade låtar åt samtliga Reiche-spel, även om det var någon annan som fick implementera kompositionen och därför låter det annorlunda än i ex. Archon och Adept.

    Om du slänger iväg ett mail, kan du ju fråga om flera av titlarna, utöver dem som ni redan diskuterat.

    http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,117828/

  6. Jimmy Wilhelmsson skriver:

    Jag har pratat som hastigast med Tommy Dunbar – han skrev musiken till Barry McGuigan. Han är dock på resande fot så jag avvaktar med ändringar tills jag fått hela berättelsen.

  7. Anders Carlsson skriver:

    Spännande följetong! Undrar hur HVSC hanterar det här med kompositör vs implementör. Där finns visserligen STIL men det används bara för att notera när en låt är en cover av en annan, ofta känd låt. I fallet med någon som komponerar originalmusik som andra får knacka in, eventuellt göra egen spelarrutin till, blir det lite som i bokvärlden vem som är författare och vem som är översättare.

    Jag har en känsla av att Ed Bogas är ännu en sådan person, som komponerade datorspelsmusik men kanske inte själv matade in den i datorn. Men vi börjar med Tommy V. Dunbar. :-)

  8. Anders Carlsson skriver:

    Det finns iofs några enstaka sådana exempel redan, mest känt är kanske Elektra Glide med musik av pseudonymen Yekao, medlem av Gil Scott-Herron Band, som fick implementeras av David Whittaker.

  9. Jimmy Wilhelmsson skriver:

    Ja…det är ju egentligen inga problem att skilja sådant åt i övriga musikvärlden – så varför skulle det egentligen vara ett problem i spelvärlden? Mer än att det kan vara rörigt att gå igenom 30 år gammal musik :)

  10. Anders Carlsson skriver:

    Jag tror att mycket bygger på att det här med datorspelsmusik för 30+ år sedan förmodades vara något för nördarna, eller i alla fall att de musiker som höll på med satt väldigt nära programmeraren. Denne kanske knåpade ihop själva spelarrutinen och dataformatet, sedan fick den som hittat på musiken vara med och lyssna sig fram till hur det skulle klinga, eller i förlängningen göra största delen av jobbet själv som ju alla de stora, kända SID-musikerna är exempel på. Undantagen där etablerade kompositörer och andra mer eller mindre kända, ofta medelålders musiker bidrog med musik som någon annan fick arrangera i datorform går utanpå föreställningen hur den tidiga datorspelsmusiken kom till.

    Nu anger som sagt HVSC flera upphovsmän på vissa låtar, och STIL kan då användas för att förklara vem som gjort vad – vilket den dokumentationen också används till ibland. I fallet med Mail Order Monsters skulle det alltså kunna komma att läggas till Tommy V. Dunbar, och utifall det någonsin avslöjas vem som implementerat musiken till det spelet, Archon, Adept osv får HVSC lägga till det som medupphovsman.

    Sedan är ju den hierarkiska katalogordningen intressant, om det visar sig att Barry McGuire i huvudsak bygger på musik komponerad av Dunbar, borde den ligga i hans katalog då och Fitzpatrick står med som implementatör? Det kan ju visa sig att Fitzpatrick haft den rollen i flera spel. Vad vi behöver är alltså ett mer databasorienterat filsystem (hej Microsoft, Apple, Android, Linux m.fl!) där en och samma fil kan lagras under flera nyckelord… fast nu kommer jag väldigt långt från ämnet.

  11. Mindrax skriver:

    Anders är nog inne på rätt spår faktiskt.
    Intressant :)

  12. Richard skriver:

    Jag vet inte om jag blir klok….är musiken med främst av nostalgiska skäl än för det musikaliska mästerverket i sig ? I det senare fallet blir det tumme ned ;-)

  13. Jimmy Wilhelmsson skriver:

    Den är med för att den är ”skön”. Bara att tolka fritt! :)

  14. Mindrax skriver:

    Allting är relativt Rickard :)

  15. Mindrax skriver:

    Richard even :)
    Sorry!

Kommentera