<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer till Spelpappan - retrospel, tv-spel, datorspel och bästa barnspel (NES, SNES, C64, A500)</title>
	<atom:link href="http://spelpappan.se/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spelpappan.se</link>
	<description>Dåtid, nutid, barn och spelpappor</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 10:57:53 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Kommentarer till Arkadspelet Golden Axe snart klart, del 2/3 av Stefan Joelsson</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/05/arkadspelet-golden-axe-snart-klart-del-23/comment-page-1/#comment-3471</link>
		<dc:creator>Stefan Joelsson</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 10:57:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5725#comment-3471</guid>
		<description>Fan va fint !! är inte ett dugg avundsjuk hehe :P bra jobbat där !! =). Har själv önskat något liknande hemma men har ingen aning om vart man ska börja.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fan va fint !! är inte ett dugg avundsjuk hehe <img src='http://spelpappan.se/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  bra jobbat där !! =). Har själv önskat något liknande hemma men har ingen aning om vart man ska börja.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till För 20 år sedan &#8211; mystiskt chip skulle stoppa pirater av Richard</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/05/for-20-ar-sedan-mystiskt-chip-skulle-stoppa-pirater/comment-page-1/#comment-3470</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 08:58:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5761#comment-3470</guid>
		<description>Hehe, kul artikel. Jag minns den inte men det är ju solklart ett aprilskämt. Inte minst bevisat med tanke på slutklämmen:

&quot;Enligt säkra uppgifter har Commodore installera Gail-chipet med AFD-tekniken i alla modeller av Amigor sedan den första april.”

Det var härliga tider det. Jag minns inte ens att jag reagerade på artikeln trots att jag hade massor av piratkopior eller så har jag glömt bort det.

Däremot bytte jag ut min A500 till en A600 efter artikeln.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hehe, kul artikel. Jag minns den inte men det är ju solklart ett aprilskämt. Inte minst bevisat med tanke på slutklämmen:</p>
<p>&#8221;Enligt säkra uppgifter har Commodore installera Gail-chipet med AFD-tekniken i alla modeller av Amigor sedan den första april.”</p>
<p>Det var härliga tider det. Jag minns inte ens att jag reagerade på artikeln trots att jag hade massor av piratkopior eller så har jag glömt bort det.</p>
<p>Däremot bytte jag ut min A500 till en A600 efter artikeln.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Därför saknar jag kommandotolken i äventyrsspel av Spelpappan</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/05/darfor-saknar-jag-kommandotolken-i-aventyrsspel/comment-page-1/#comment-3460</link>
		<dc:creator>Spelpappan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 May 2012 12:08:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5165#comment-3460</guid>
		<description>Hej Anders, tack för inlägget. Ja, det handlar inte egentligen om att ställa de två genrerna mot varandra - jag uppskattar verkligen vad LucasArts gjort med äventyrsspelsutvecklingen. Jag kände mest att textkommandon gått onödigt mycket skit genom åren - jag, precis som du, lärde mig verkligen att uppskatta dem, även i grafiska spel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hej Anders, tack för inlägget. Ja, det handlar inte egentligen om att ställa de två genrerna mot varandra &#8211; jag uppskattar verkligen vad LucasArts gjort med äventyrsspelsutvecklingen. Jag kände mest att textkommandon gått onödigt mycket skit genom åren &#8211; jag, precis som du, lärde mig verkligen att uppskatta dem, även i grafiska spel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Därför saknar jag kommandotolken i äventyrsspel av Anders</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/05/darfor-saknar-jag-kommandotolken-i-aventyrsspel/comment-page-1/#comment-3459</link>
		<dc:creator>Anders</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 May 2012 11:34:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5165#comment-3459</guid>
		<description>Älskade textkommandona i Larry, PQ osv. Någonstans kändes det faktiskt som att man hade full frihet i spelen, även om det givetvis inte var fallet. Gillade också att om man hade missat att göra något vid ett skede i spelet så var man fast i ett senare (i PQ1 kunde man väl typ äntra &quot;court house&quot; med pistolen på sig, för att gå igenom hela häktningsförhandlingen och sedan &quot;dö&quot; efteråt för att man hade pistolen med sig inne i salen...eller nåt). Vet inte hur många savegames man hade per session... Även om SCUMM-drivna spel var mer uppenbart linjära, måste jag dock säga att jag uppskattade dem med. Nåväl. Trevlig söndagsläsning detta och sköna skärmdumpar! Får nog ta och köra igenom Pursuit of Death Angel endera natten...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Älskade textkommandona i Larry, PQ osv. Någonstans kändes det faktiskt som att man hade full frihet i spelen, även om det givetvis inte var fallet. Gillade också att om man hade missat att göra något vid ett skede i spelet så var man fast i ett senare (i PQ1 kunde man väl typ äntra &#8221;court house&#8221; med pistolen på sig, för att gå igenom hela häktningsförhandlingen och sedan &#8221;dö&#8221; efteråt för att man hade pistolen med sig inne i salen&#8230;eller nåt). Vet inte hur många savegames man hade per session&#8230; Även om SCUMM-drivna spel var mer uppenbart linjära, måste jag dock säga att jag uppskattade dem med. Nåväl. Trevlig söndagsläsning detta och sköna skärmdumpar! Får nog ta och köra igenom Pursuit of Death Angel endera natten&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till För 20 år sedan &#8211; är spel verkligen dyrare i dag? av Johan Örtman</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/04/for-20-ar-sedan-ar-spel-verkligen-dyrare-i-dag/comment-page-1/#comment-3453</link>
		<dc:creator>Johan Örtman</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 06:06:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5544#comment-3453</guid>
		<description>Har kört igenom Legend of Faerghail då det begav sig. Mycket skönt spel och mycket skön musik! :)
Champions of Krynn också mycket trevligt. Guldboxarna var ju överlag jävligt bra..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Har kört igenom Legend of Faerghail då det begav sig. Mycket skönt spel och mycket skön musik! <img src='http://spelpappan.se/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Champions of Krynn också mycket trevligt. Guldboxarna var ju överlag jävligt bra..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Därför saknar jag kommandotolken i äventyrsspel av Spelpappan</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/05/darfor-saknar-jag-kommandotolken-i-aventyrsspel/comment-page-1/#comment-3451</link>
		<dc:creator>Spelpappan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 20:59:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5165#comment-3451</guid>
		<description>Future Wars är ett suveränt spel med klickbar kommandotolk, men också ett bra exempel på den närmast störda sadism som följde av att en del saker på skärmen bara var pixelstora och det krävdes ytterst noggranna svepningar med muspekaren för att ens se dem.

Den lilla flaggan i kartan är en sådan sak. Ännu värre är det med en annan grej längre in i spelet som dessutom går att missa. Skulle du ta dig vidare utan att ha plockat upp den fastnar du längre fram utan att ens förstå varför. Det är den klickbara tolkens absolut största nackdel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Future Wars är ett suveränt spel med klickbar kommandotolk, men också ett bra exempel på den närmast störda sadism som följde av att en del saker på skärmen bara var pixelstora och det krävdes ytterst noggranna svepningar med muspekaren för att ens se dem.</p>
<p>Den lilla flaggan i kartan är en sådan sak. Ännu värre är det med en annan grej längre in i spelet som dessutom går att missa. Skulle du ta dig vidare utan att ha plockat upp den fastnar du längre fram utan att ens förstå varför. Det är den klickbara tolkens absolut största nackdel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till För 20 år sedan &#8211; är spel verkligen dyrare i dag? av Richard</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/04/for-20-ar-sedan-ar-spel-verkligen-dyrare-i-dag/comment-page-1/#comment-3450</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 20:43:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5544#comment-3450</guid>
		<description>Jag håller med dig. Det är ingen slump att jag lirar gamla rollspel som Dungeon Master 2, Wizardry 7 och Crystal Dragon. SSI Goldbox spelen var ju fantastiska på sin tid. Det första jag kom i kontakt med på Amigan var Champions of Krynn och jag blev helt besatt av det.

Jag funderar på att dra igång och försöka klara av amigaspelet Legends of Faerghail. Ett suveränt rollspel från Reline, 1990.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag håller med dig. Det är ingen slump att jag lirar gamla rollspel som Dungeon Master 2, Wizardry 7 och Crystal Dragon. SSI Goldbox spelen var ju fantastiska på sin tid. Det första jag kom i kontakt med på Amigan var Champions of Krynn och jag blev helt besatt av det.</p>
<p>Jag funderar på att dra igång och försöka klara av amigaspelet Legends of Faerghail. Ett suveränt rollspel från Reline, 1990.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Därför saknar jag kommandotolken i äventyrsspel av Richard</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/05/darfor-saknar-jag-kommandotolken-i-aventyrsspel/comment-page-1/#comment-3449</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 20:38:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5165#comment-3449</guid>
		<description>Jag brukar mestadels vara nostalgisk kring det mesta men två saker som texttolken definitivt medförde är en förbättring av det engelska språket samt att man slipper leta pixlar. Dock har jag aldrig haft textäventyr som förkärlek även om jag suktat på att få köra The Pawn och Guild of Thieves någon gång.

Personligen föredrog jag äventyrsspel som Future Wars och Operation Stealth. Jag har missat i princip alla Sierra spel så jag kan inte relatera till dem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag brukar mestadels vara nostalgisk kring det mesta men två saker som texttolken definitivt medförde är en förbättring av det engelska språket samt att man slipper leta pixlar. Dock har jag aldrig haft textäventyr som förkärlek även om jag suktat på att få köra The Pawn och Guild of Thieves någon gång.</p>
<p>Personligen föredrog jag äventyrsspel som Future Wars och Operation Stealth. Jag har missat i princip alla Sierra spel så jag kan inte relatera till dem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Skön retromusik: Rod Land (A500, 1991) av Johan Örtman</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/05/skon-retromusik-rod-land-a500-1991/comment-page-1/#comment-3447</link>
		<dc:creator>Johan Örtman</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 07:28:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5648#comment-3447</guid>
		<description>Amigans peak 91-92. Skaffade Amigan 1990, min första helt egna dator, första lönen jag plockade ut.. Hade alltid suttit hos polare innan och lirat c64 mest innan dess. Det här är verkligen nostalgi för mig. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amigans peak 91-92. Skaffade Amigan 1990, min första helt egna dator, första lönen jag plockade ut.. Hade alltid suttit hos polare innan och lirat c64 mest innan dess. Det här är verkligen nostalgi för mig. <img src='http://spelpappan.se/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till För 20 år sedan &#8211; är spel verkligen dyrare i dag? av Johan Örtman</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/04/for-20-ar-sedan-ar-spel-verkligen-dyrare-i-dag/comment-page-1/#comment-3446</link>
		<dc:creator>Johan Örtman</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 07:20:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5544#comment-3446</guid>
		<description>Men det betyder ju inte heller att spelen var tunnare eller sämre då. Det är ändå ett faktum att vissa spelgenrer nästan ej existerar idag till förmån (eller hur man nu ska uttrycka det) för betydligt tunnare alster som säljer för att de är mer mainstream såklart.. Jag talar givetvis om exempelvis äventyrsgenren (även om den inte är död) och rollspelen. Ta tex Dragon age som skulle vara &quot;spirituell&quot; uppföljare till Baldurs gate. Visst, ett helt ok spel men, i stort, actionorienterat (ska ju säga till spelets försvar att man ju visst kunde spela på det gamla hederliga viset med i princip omgångsbaserat taktiskt upplägg, men det infann sig oftast enbart vid svårare strider i mitt tycke. Vidare kan jag väl på många sätt uppskatta även den lite råare ton DA tar sig men jag kan ändå sakna den där känslan av att bli totalt uppslukad av ett spel pga så många element som just Baldurs gate, Humorn och den lite skruvade världen. Men även tidigare titlar som Pool of radiance och Curse of the azure bonds var ju riktigt djupa, allt grindande till trots. Nu är ju detta också bara ett exempel men i mångt och mycket ser man ju inte direkt storsäljare inom crpg världen längre. Eller, många släpp kanske jag skulle säga. Därför spelar jag fortfarande Eye of the beholder , Superhero league of Hoboken eller Moonstone ibland.. De är bara sköna spel helt enkelt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Men det betyder ju inte heller att spelen var tunnare eller sämre då. Det är ändå ett faktum att vissa spelgenrer nästan ej existerar idag till förmån (eller hur man nu ska uttrycka det) för betydligt tunnare alster som säljer för att de är mer mainstream såklart.. Jag talar givetvis om exempelvis äventyrsgenren (även om den inte är död) och rollspelen. Ta tex Dragon age som skulle vara &#8221;spirituell&#8221; uppföljare till Baldurs gate. Visst, ett helt ok spel men, i stort, actionorienterat (ska ju säga till spelets försvar att man ju visst kunde spela på det gamla hederliga viset med i princip omgångsbaserat taktiskt upplägg, men det infann sig oftast enbart vid svårare strider i mitt tycke. Vidare kan jag väl på många sätt uppskatta även den lite råare ton DA tar sig men jag kan ändå sakna den där känslan av att bli totalt uppslukad av ett spel pga så många element som just Baldurs gate, Humorn och den lite skruvade världen. Men även tidigare titlar som Pool of radiance och Curse of the azure bonds var ju riktigt djupa, allt grindande till trots. Nu är ju detta också bara ett exempel men i mångt och mycket ser man ju inte direkt storsäljare inom crpg världen längre. Eller, många släpp kanske jag skulle säga. Därför spelar jag fortfarande Eye of the beholder , Superhero league of Hoboken eller Moonstone ibland.. De är bara sköna spel helt enkelt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Skön retromusik: Rod Land (A500, 1991) av Richard</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/05/skon-retromusik-rod-land-a500-1991/comment-page-1/#comment-3445</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 19:45:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5648#comment-3445</guid>
		<description>Jag vet och det är det som är charmen med det hela :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag vet och det är det som är charmen med det hela <img src='http://spelpappan.se/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Skön retromusik: Rod Land (A500, 1991) av Spelpappan</title>
		<link>http://spelpappan.se/2012/05/skon-retromusik-rod-land-a500-1991/comment-page-1/#comment-3444</link>
		<dc:creator>Spelpappan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 16:05:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelpappan.se/?p=5648#comment-3444</guid>
		<description>Haha, det beror ju helt på vad man tycker om. Allt kan inte passa alla :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Haha, det beror ju helt på vad man tycker om. Allt kan inte passa alla <img src='http://spelpappan.se/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

