Så skapas äventyrsspel – nu som förr

13 februari, 2015 av Jimmy Wilhelmsson 
av Jimmy Wilhelmsson (arkivlänk) Publicerad på Eurogamer.se lördagen den 11 februari 2012 Det är inte fel att säga att äventyrsspelet kanske är den svåraste genre en spelutvecklare kan ge sig på. Anledningarna...

Hur många gånger får du kika i en walkthrough?

23 juli, 2014 av Jimmy Wilhelmsson 
De senaste månaderna har jag haft mindre tid att spela längre spel av kampanjkaraktär; därför har det helt naturligt blivit så att jag alltmer gått över till rena äventyrsspel av peka-och-klicka-karaktär. Utmaningen...

Äventyrsspel – genren som vägrar dö

11 september, 2011 av Jimmy Wilhelmsson 
I somras intervjuade jag tre trevliga herrar för en specialartikel om äventyrsspel. Det var först menat som en djupdykning i hur de görs, men blev ganska snart en bredare analys av hur genren aldrig dog – utan...

Skön Retromusik: The Lord of the Rings, Vol. 1 (A500, 1991)

21 maj, 2011 av Jimmy Wilhelmsson 
Det fanns en tid även innan det gjordes film av Sagan om Ringen. Få verkar dock komma ihåg att det även då släpptes spel som inte utgick från Peter Jacksons rollbesättning och faktum är att de är en befrielse...

När slutade tv-spel vara nördigt?

10 augusti, 2010 av Jimmy Wilhelmsson 
I gårdagens inlägg om tjejer och tv-spel refererade jag till ett tidigare inlägg på PS3bloggen om hur tv-spel slutat vara nördigt. PS3bloggen har numera blivit Eurogamer.se och därför återpublicerar jag det här: I...

Speljournalistik för 20 år sedan

30 juli, 2010 av Jimmy Wilhelmsson 
Det är lätt att bli lite extra nostalgisk när man befinner sig mitt i flyttider. Lådor ska packas om och saker ska flyttas mellan vindsförråd och då stöter man alltid på de där grejerna man aldrig riktigt kunnat...