Greve Graphics, Sweden’s first game developers, are back

20 november, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Lars Hård is a self-taught coder who learnt as much as he could about the cell processor and built network clusters out of PS3 units. He once created the soundtrack for a game using only 70 bytes. Nowadays, the computer...

Greve Graphics, Sveriges första spelföretag, är tillbaka

20 november, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Han är helt självlärd kodare som hade svårt för skolmatten för att den var tråkig. Han lärde sig allt om cellprocessorn och byggde hela nätverskluster med PS3:or på kontoret. Han tryckte en gång in spelmusik...

Spelpappan hittar guldkorn: Hybners Hörna och datorolympiaden

21 mars, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Artificiell intelligens är ett ständigt återkommande ämne om du skriver mycket om datorspel. Jag har tidigare avhandlat ämnet ganska djupgående i en artikel om varför vi inte kan förvänta oss smartare spelfiender...

Därför blir fiender inte smartare i spel

25 mars, 2012 av Jimmy Wilhelmsson 
Jag har ganska länge funderat på AI, alltså artificiell intelligens, i spel. För några veckor sedan gjorde jag slag i saken och besökte en spelutvecklar-studio och lite allmänna AI-experter för att få gräva...