Eris är död: om sorg och saknad i spel

25 november, 2012 av Jimmy Wilhelmsson 
Sorg och saknad är komplicerat i spel. Medan det är fullt naturligt att bli ledsen för en händelse i en film eller i en bok, känns det inte lika naturligt – eller för den delen enkelt – att bli beklämd...

Vad betyder storyn för ett spel?

24 september, 2010 av Jimmy Wilhelmsson 
En del saker jag skrev på PS3bloggen tycker jag var såpass roliga att jag kör dem även här på Spelpappan.se när jag inte haft tid att skriva annat. PS3bloggen är numera Eurogamer.se och därför återpublicerar...