Vintern då vi alla blev pirater

9 april, 2014 av Jimmy Wilhelmsson 
Vintern 1983 var speciell. Det rådde datorfeber i hela Sverige; vilket innebar att samhället tävlade i att kritisera eller hylla hemdatorer. Det hela kulminerade under julen då drivor av datorer skulle ligga under...

Det är tack vare knäckarna spelen finns kvar

20 februari, 2014 av Jimmy Wilhelmsson 
Då och då dyker det upp diskussioner kring hur spelen ska bevaras. Det brukar inte finnas någon enhetlig plan och mycket hänger på huruvida hårdvaran orkat motstå tidens tand eller inte. Men om vi bortser från...

Spelpappan hittar guldkorn: ”Tvist om konstnärliga spel stoppade piraträttegång”

8 december, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
I snart 25 år har det snackats om piratkopiering av datorspel. Debatten har i stort sett handlat om exakt samma sak – även om spelen, tillvägagångssätten och kanalerna har förändrats med tiden. Det som...

Tiden – spelens största fiende eller bundsförvant?

12 augusti, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Jag klagar ofta på att jag har för lite tid; för lite tid att läsa, för lite tid att skriva – och för lite tid att spel spela. Tid är ett komplicerat ämne. Egentligen tror jag dock inte att tidsbrist...

Spelpappan hittar guldkorn: Spelbranschen – alltid likadan, aldrig likadan

23 juni, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Jag kör ju en serie som heter Spelpappan hittar guldkorn, i vilken jag bevarar för eftervärlden det som inte kan hittas på webben men som har rolig eller intressant betydelse i dag. Oftast har det varit från främst...

För 20 år sedan – mystiskt chip skulle stoppa pirater

17 maj, 2012 av Jimmy Wilhelmsson 
Debatten kring DRM, Digital Rights Management, ploppar upp lite då och då och bränner till i forum, artiklar och reportage. DRM handlar i första hand om tekniker för att stoppa eller försvåra för piratkopiering...