Den vackra konsten att fly

11 september, 2016 av Jimmy Wilhelmsson 
Efter 35 år av spelande är det ofrånkomligt att man funderar över sakers tillstånd. En sak jag tycker problematiseras alltför sällan är upplösningen av konflikter i spel, eller rättare sagt – resultatet...

Eris är död: om sorg och saknad i spel

25 november, 2012 av Jimmy Wilhelmsson 
Sorg och saknad är komplicerat i spel. Medan det är fullt naturligt att bli ledsen för en händelse i en film eller i en bok, känns det inte lika naturligt – eller för den delen enkelt – att bli beklämd...

Spel ologiska för att de är just spel?

2 maj, 2012 av Jimmy Wilhelmsson 
Är det vårt sätt att acceptera ologiska detaljer i spel som gör att detta medium sällan berör lika mycket som film eller böcker? Jag skrev en liten snutt på Eurogamer.se i helgen i vilken jag försöker exemplifiera...