-
Spela in dina föräldrars berättelser
Det är lätt att ta din egen historia för given. Dina föräldrar finns alltid där, ivriga att berätta den för dig – om och om igen. Kanske till och med mor- och farföräldrar kan fylla i. Släktkalasen är fulla av roliga anekdoter. Men en dag tystnar berättelserna och du står kvar med dina frågor. Du…
-
Så minns du när saker hänt dig
En ständigt återkommande stötesten är att ha koll på när saker verkligen hände. Alltså vilket år eller till och med vilken månad. I takt med att åren går är det svårt – och ofta inte ens intressant – att minnas hur saker hängde ihop och varför de blev som de blev. Tills det plötsligt är…
-
Spelpappan spelar Crusader Kings
Det har nu gått ett tag sedan vännerna på Fria Ligan släppte brädspelet Crusader Kings, men jag har inte riktigt haft tid att testa det förrän nu. Brädspelet bygger ju på Paradox välkända datorspel från 2004 samt uppföljaren Crusader Kings II från 2012 – två spel jag faktiskt aldrig provat. Det är alltså med helt…
-
Videoklipp lika otillgängligt som mikroform
Här har det varit tyst ett tag, men vill du vet vad jag pysslat med? Jag har skrivit färdigt äventyret till Mutant: År Noll och jag är precis i färd med att skriva ett antal grejer till retronumret av DatorMagazin. Även kommande boken Generation 500 går som tåget. Jag avslutar snart en research-runda och kan konstatera…
-
Vi bör inte hånskratta åt historien
Jag gillar tillbakablickar, det har kanske inte undgått någon som pratat med mig eller läser här. I en Sydsvenskan-artikel försökte jag beskriva mig som framåtsträvande men bakåtblickande, vilket känns rätt bra. En stor risk jag märkt med bakåtblickande är dock hur lätt det är att skratta lite självgott åt hur folk tänkte eller agerade förr.…
-
Spelpappan hittar guldkorn: ”En halv miljon kan inte ha fel”
Vi lever i en värld av tyckare; nu kanske mer än någonsin. Allt på nätet verkar skrivas som kåseri eller krönika; ibland känns det som att anledningen är att just sådana texter går fortast att skriva. Noll research. Research tar tid. Genomtänkta krönikor med välgrundade åsikter har en tendens att överleva tiden självt; de blir…
-
Därför är framtiden svår att förutse
Jag brukar ofta säga att det genom dåtiden vi kan relatera till vår samtid; det är en av anledningarna till varför tillbakablickar utan synbar mening för nutiden ändå kan vara sunda. Jag gillar tillbakablickar. Men hur är det då med framtiden? Kan vår dåtid ge oss värdefulla insikter om det som komma skall? Egentligen inte –…
-
Historien möter spel – Assassin’s Creed
Det historiska tillbakatittarna på spel går vidare, främst på Eurogamer. I helgen skrev jag en liten genomgång av vilka historiska fakta Assassin’s Creed håller sig till, och var de snöar ut för att bättra på själva berättelsen. Jag har sedan tidigare gjort lite research kring Pirates! och Defender of the Crown – och på Eurogamer.se har jag kört…
-
Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
Om du hängt med här på Spelpappan under året vet du att jag ibland skriver om spel som hämtar inspiration från historiska händelser eller epoker – och hur väl de hänger ihop med vad som verkligen hände. Jag har sedan tidigare gjort lite research kring Pirates! och Defender of the Crown – och på Eurogamer.se…
-
Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
Om du hängt med här på Spelpappan under året vet du att jag ibland skriver om spel som hämtar inspiration från historiska händelser eller epoker – och hur väl de hänger ihop med vad som verkligen hände. Jag har sedan tidigare gjort lite research kring Pirates! och Defender of the Crown – och på Eurogamer.se…