Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

  • Artiklar
    • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
    • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
    • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
    • Är vi bortskämda?
    • Därför blir fiender inte smartare i spel
    • De håller reda på översättningarna
    • De vill spelifiera samhället
    • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
    • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
    • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
    • Eurogamers guide till New York
    • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
    • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
    • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
    • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
    • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
    • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
    • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
    • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
    • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
    • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
    • Figurerna som aldrig blir hjältar
    • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
    • Håller spelmusik på att tappa takten?
    • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
    • Historien möter spel – Assassin’s Creed
    • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
    • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
    • Hör datorspel och politik ihop?
    • Hundra år av svensk moralpanik
    • Hur spelar du tv-spel?
    • När infaller ”bästa speltid”?
    • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
    • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
    • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
    • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
    • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
    • Ser Nintendos framtid mörk ut?
    • Spelar du medan du pluggar?
    • Spelens framtid stavas musik
    • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
    • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
    • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
    • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
  • Boka föredrag
  • Mina böcker
  • Om Spelpappan
  • Boka föredrag

    Att bjuda anställda på ett trevligt föredrag är ett uppskattat sätt att få tankarna på annat och dessutom kanske bli inspirerad till nya framgångar. Jimmy Wilhelmsson håller ofta föredrag på IT- och spelföretag i hela Sverige – varför inte bjuda in mig att prata även på din arbetsplats? Jag skräddarsyr innehållet i föredraget för att […]

    september 8, 2017
  • Mina böcker

    Jag skriver en del böcker om retro-, spel- och nördkultur – hur den påverkade oss unga en gång i tiden och vad det lett till för samhället och populärkulturen i dag. För det mesta sitter jag med minst ett bokprojekt i gång; håll därför utkik efter förlaget Fandrake för att få veta mer om nästa […]

    juni 14, 2017
  • Spelpappan snackar med Robert Thornberg

    För ett tag sedan lade jag ut en reklamsida från en serietidning på Facebook. Det var en Lilla Fridolf-annons som anspelade på att man kunde skriva in och önska sig saker – och en del gick faktiskt i uppfyllelse. Jag minns att jag var rejält avundsjuk på Robert Thornberg i Uddevalla som fick en VIC 20. I […]

    augusti 28, 2015
  • Spelpappan läser Fix & Foxi

    Det där med nostalgi och minnen är märkligt. En del saker, hur små de än må ha varit, minns nästan alla. Andra saker glöms snabbt bort, trots att de rent objektivt sett borde ha gjort minst lika stort avtryck. Fix & Foxi är förmodligen Tysklands mest kända tecknade serie – men i resten av världen […]

    maj 4, 2015
  • Hundra år av svensk moralpanik

    av Jimmy Wilhelmsson (arkivlänk) Publicerad på Eurogamer.se tisdagen den 19 mars 2013 Moralpanik ser ofta likadan ut; har samma sorts avsändare och kretsar kring samma målgrupp – det som byts ut över generationer är vilket kulturfenomen som pekas ut som skadligt för samhället. Ungefär så vill författarna bakom en ny bok, Moralpanik och lågkultur: genus- och mediehistoriska analyser […]

    oktober 30, 2014
←Föregående sida
1 2

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress