-
Är vi bortskämda?
av Jimmy Wilhelmsson (arkivlänk) Publicerad på Eurogamer.se fredagen den 2 juli 2010 Har vi spelare blivit både gnälligare och mer bortskämda med tiden? Det har aldrig släppts så mycket högkvalitativa, avancerade eller målgruppsanpassade speltitlar som nu och de tekniska framstegen och möjligheterna kring spelande har heller aldrig varit så stora. Det finns numera något för alla; det…
-
Figurerna som aldrig blir hjältar
av Jimmy Wilhelmsson (arkivlänk) Publicerad på Eurogamer.se måndagen den 12 juli 2010 Hur är det med spel och diskriminering? Förstärker spel förutfattade meningar och schablonfigurer eller är det precis tvärtom? Det finns mängder av diskrimineringsfrågor att diskutera – men vi tänkte på Eurogamer ta upp den viktigaste – varför får vissa figurer aldrig spela hjälterollen? Vi vill…
-
Spelens framtid stavas musik
av Jimmy Wilhelmsson (arkivlänk) Publicerad på Eurogamer.se fredagen den 6 augusti 2010 Den som någon gång upplevt ett episkt moment i ett berättande tv-spel – där armhåren rest sig av antingen välbefinnande eller skräckblandad förtjusning – brukar inse vilken stor betydelse musiken och ljudet har i framkallandet av sådana stunder; kanske ibland ofta större betydelse än hur…
-
Hör datorspel och politik ihop?
av Jimmy Wilhelmsson Publicerad på Eurogamer.se lördagen den 18 september 2010 I morgon, söndag 19 september, är det allmänna val till riksdag, landsting och kommuner, och därför kan det vara på sin plats att utröna huruvida dator- och tv-spel har en plats i politiken. Att spel både är en slags kulturform och en otroligt medryckande underhållningsform vet…
-
Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
av Jimmy Wilhelmsson (arkivlänk) Publicerad på Eurogamer.se söndagen den 15 maj 2011 Detta är den andra delen i en serie artiklar om spelmekanik på Eurogamer.se. Regelbundet tar vi upp ett beteende eller en företeelse som är vanlig i spel men som tål att diskuteras och vridas på, gärna med glimten i ögat. Kanske kommer vi tillsammans på…
-
Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
av Jimmy Wilhelmsson (arkivlänk) Publicerad på Eurogamer.se lördagen den 6 augusti 2011 Detta är den tredje delen i en serie artiklar om spelmekanik på Eurogamer.se. Regelbundet tar vi upp ett beteende eller en företeelse som är vanlig i spel men som tål att diskuteras och vridas på, gärna med glimten i ögat. Kanske kommer vi tillsammans…