Etikett: Joachim Ljunggren

  • Så var Gubbdata 2017

    Demopartyt Gubbdata i Lund har för mig blivit en riktig sommartradition – som hängmattan i Småland, midsommar eller glass. Som vanligt var partyt invite-only och samlade en mycket trevlig skara av gamla och nya demohjältar till främst C64 och Amiga men även Atari och ABC 80. Vi fick till och med se ett nytt bidrag från en…

  • Skillnad på sticker och sticker

    Det har kommit in lite frågor om de Generation 64-stickers vi C64-ägare gillar att sätta på våra laptopar och mobiltelefoner. I samband med förhandsbeställningen följde en sådan sticker med som bonus. Nu kan du köpa tre hela stickers för mindre än en femtiolapp och en del är lite oroliga att det förminskar coolhetsfaktorn i att…

  • Spel som aldrig blev av: Rubicon 2 (och Baby Wonderland)

    I höstas presenterade jag ett gäng konceptbilder från C64-spelet Rubicon. De flesta var illustrationer av Joachim Ljunggren, ena halvan av Twisted Minds, och flera av dem har aldrig tidigare publicerats. Avslutningsvis hävdade jag att nästa gång det pratades om Twisted Minds skulle det handla om Rubicon 2 – spelet som aldrig släpptes eller ens blev…

  • Commodore förgyller fortfarande julen

    För 30 år sedan satt mången barn och ungdom och väntade ivrigt på att morgonen skulle bli kväll. Fanns det kanske en hemdator i julklappssäcken? De var ju så fasligt dyra men snäll hade man ju varit. Än i dag förgyller Commodore julen men kanske på ett oväntat sätt. Såg du Commodore-loggan i vinjetten till…

  • Unika illustrationer från C64-spelet Rubicon

    C64-spelet Rubicon är ett av de mest ambitiösa svenska spelprojekten till Commodore 64 någonsin. Stora delar av produktionen redogörs för i intervjuerna med Joachim Ljunggren i min bok Generation 64 – och jag har tidigare även skrivit om Jeroen Tels musik här på Spelpappan. För en vecka sedan lyckades jag lägga vantarna på lite originalillustrationer som…

  • Skön Retromusik: Rubicon (C64, 1991)

    1991 hade jag egentligen gjort mig av med min gamla Commodore 64 (som jag senare köpte tillbaka – nu äger jag typ tre), men det var ju då svenskutvecklade Rubicon släpptes med buller och bång. Bång därför att spelet var ett fantastiskt litet grafiskt kraftpaket och buller därför att musiken av Jeroen Tel är oförglömlig.…