Sagan om den vilsna pixeln i Commodore-ballongen

10 april, 2015 av Jimmy Wilhelmsson 
Finns det nÃ¥gon gräns för hur lÃ¥ngt in i meningslösheter det gÃ¥r att nörda ner sig och ändÃ¥ känna att ämnet är “viktigt” pÃ¥ nÃ¥got plan? Jag tror inte det. Ibland är det debattresan som är...

Tiden – spelens största fiende eller bundsförvant?

12 augusti, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Jag klagar ofta pÃ¥ att jag har för lite tid; för lite tid att läsa, för lite tid att skriva – och för lite tid att spel spela. Tid är ett komplicerat ämne. Egentligen tror jag dock inte att tidsbrist...