-
För 20 år sedan – hur köpta är recensioner?
Recensioner, tester och jämförelser av produkter och tjänster förekommer i stort sett i alla branscher. I spelbranschen har recensionsarbetet länge varit i fokus av olika anledningar; betygsinflation, svårigheten att göra ett 40-timmarsspel rättvisa och det lite mer undangömda – hur pass mycket påverkar spelbolagen recensenternas åsikter? Svenska gratistidningen Gamereactor fick aldrig ut någon recension av Deus…
-
För 20 år sedan – spel går in i andra andningen
Det är med lite sorg jag konstaterar att min hög av 20 år gamla Datormagazin börjar ta slut, plus att de dessutom inte längre är kompletta. Det betyder dels att jag inte kan skriva om exakt varje nummer, men dels också att den här lilla serien så sakteliga börjar nå sitt slut. Kanske är det…
-
För 20 år sedan – demoscenen börjar tilltala massan
Mina tillbakablickar i 20 år gamla exemplar av Commodore-tidningen Datormagazin går vidare, om än i ojämn takt. Jag tänkte faktiskt trampa vidare i samma spår som jag skrev om efter mitt möte med kodaren och musikern Mahoney, nämligen demoscenen. I början av 1990-talet började allt fler ”vanliga” datoranvändare, så kallade lamers, intressera sig för demon…
-
För 20 år sedan – vilken tillverkare faller ifrån denna gång?
Samtliga av de tre stora tillverkarna av tv-spelskonsoler finslipar just nu sina planer för nästa generations hårdvara. Nintendo har redan utannonserat Wii U och Microsoft och Sony förväntas släppa sina planer under 2012. Samtidigt vinner PC ständigt ny mark. Utgången är oviss. Lika oviss var hårdvarukampen för exakt 20 år sedan – och det intressanta…
-
För 20 år sedan – den hiskeliga annonsmarknaden
När jag ägnar mig åt min tillbakablick i klassiska blaskan Datormagazin slås jag av den ibland skrattretande låga kvaliteten på annonserna. Att tidningen i sig vid det här laget sattes helt med hjälp av Amigor gjorde redaktionen ingen hemlighet av, och resultatet är på flera håll riktigt bra. Men att annonsmaterialet, vilket redaktionen givetvis inte har någon som…
-
För 20 år sedan – Svullo skulle bli Commodores räddning
Det absolut tråkigaste med tillbakatittar är de gånger man stöter på sorgliga historier och figurer. Särskilt trist är det när berättelsen inte var sorgsen när den skedde, utan tvärtom full av tillförsikt och glädje – och istället är det tiden efteråt som så sakteliga ändrat på allt. Men så är det med backspeglar, de ger…
-
För 20 år sedan – hur såg man på spelbranschens framtid?
Mina tillbakatittar i 20 år gamla exemplar av tidningen Datormagazin har hittills inte handlat uteslutande om spel. Det tänkte jag ändra på denna gång. Redan tidigare har ledaren och andra fasta spalter antytt att Commodores datorer hotas av både PC-tillväxten och invasionen av rena spelkonsoler från Sega och Nintendo. Nu börjar det bli på allvar.…
-
För 20 år sedan – spelbranschen börjar bli vuxen
Jag ger mig om någon timme av till Stockholm och svenska spelmässan Gamex över helgen. Det är lätt att tro att spelbranschen alltid varit inriktad på försäljningssiffror och listig marknadsföring när man läser tidningar i dag, men så är ingalunda fallet. Faktum är att det räcker med en liten titt 20 år tillbaka i tiden…
-
För 20 år sedan – insändaren, en bortglömd gammal vän?
Med en bunt Datormagazin och minnen från förr går jag igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. 90-talet var insändarens stora årtionde; det var innan forum, chattrum och kommentarer – men efter de ideliga läsarvitsarna och brevkompis-förfrågningarna (”pennfajtas” kallades det). Insändare finns fortfarande, men är i allmänhet inte lika roliga. Kolla själv.…
-
För 20 år sedan – T2 sätter en ny standard
Med en bunt Datormagazin och minnen från förr går jag igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. Filmen Terminator 2 hade premiär ungefär samtidigt som det var riksdagsval i Sverige och Carl Bildt blev statsminister. Filmen satte en ny standard för datorgenererad grafik med vad vi kan kalla världens första…