Författare: Jimmy Wilhelmsson

  • Spel med olika förutsättningar

    I ett normalt brädspel har spelarna oftast exakt samma förutsättningar och krav för vinst – fast såklart omvända. Men i en del spel ändras förut-sättningarna för vinst, antingen under spelets gång eller redan från början. Naturligtvis innebär en sådan spelmekanik att spelet inte är absolut rättvist – men spelar det någon roll? Eller gör det…

  • Skön Retromusik: The Immortal (A500, 1990)

    The Immortal från EA och utvecklarstudion Sandcastle har redan varit Retrokanon på Eurogamer.se – men förutom att det är ett otroligt vackert och även väldigt svårt spel så kan jag inte glömma den sorgsna musiken som ackompanjerar varje nivå. Anledningen till både dess storhet och att den glömts bort är just det faktum att den…

  • Alvar fyller nio månader

    I dag fyller Alvar nio månader. Det är kanske inget speciellt – men det betyder att han i teorin åtminstone funnits hos oss lika länge som i mammas mage. Vilket kändes då längst – graviditeten eller tiden med Alvar? De flesta säger tiden med barnet, men jag vet faktiskt inte. 18 dagars övertid gör sitt…

  • Spelpappan återskapar Slaget om Hoth, sista delen

    Spelpappan återskapar Slaget om Hoth, sista delen

    När jag i november förra året skaffade en AT-AT från Amazon.com i rent spontanköp hade jag ingen aning om vilket projekt det skulle sätta igång. Åtta månader senare står dock evighetsprojektet Spelpappan återskapar Slaget om Hoth klart – och jag tänkte presentera alltihop i ett sista inlägg om just detta. Mycket nöje. Det finns väl…

  • PlayStation Move vill inte lossna

    Jag recenserade Ape Escape till PlayStation Move i helgen som gick och slås av hur dåligt det var. Eller rättare sagt, hur lite som hänt med PlayStation Move och hur tråkigt det faktiskt är att spela med. Jag har inte på många år varit en fantast av rörelsekänsligt spelande – och gillar egentligen inte Kinect…

  • För 20 år sedan – att vara mobil år 1991

    Med en bunt Datormagazin och minnen från förr kommer jag att börja gå igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. Denna gång handlar det om datoranvändarens längtan till trådlöshet eller åtminstone mobilitet – och hur du tar med dig din Amiga 500 på semester. I samma nummer tjuvtittas det avundsjukt…