Kategori: Spel & Data

  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Så tillverkar storbolagen de största hitsen”

    För en tid sedan kickstartades en trevlig bok om spelutvecklaren Ocean som hade förkärlek för att göra datorspel av stora filmtitlar. I dag är bolaget kanske mest känt för att ha gjort mediokra spel av dyra licenser – en trend spelvärlden lidit av under en längre period, så ock i senare tider. Extra kul är…

  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Datorspel kulturstämplas”

    Det har i många år debatterats vitt och brett huruvida datorspel är kultur. I dag kan vi väl vara överens om att de flesta faktiskt tycker att spel tillhör kulturen – eller åtminstone att fler och fler sällar sig till denna åsiktskara. Datormagazins framsynte chefredaktör gav sin in i kulturdebatten redan 1987 men texten är…

  • Fighting Fantasy-serien på stark frammarsch

    För drygt tre år sen började jag skriva lite om spelböcker här på Spelpappan. Rubriken var opassande nog Spelboken – varför dog den? – i dag inser jag att minnet av spelboken är långt ifrån dött och att folk dessutom spelar vidare i både analoga och digitala varianter. Ensamma Vargen får ju en nyöversättning inom kort…

  • Hur många gånger får du kika i en walkthrough?

    De senaste månaderna har jag haft mindre tid att spela längre spel av kampanjkaraktär; därför har det helt naturligt blivit så att jag alltmer gått över till rena äventyrsspel av peka-och-klicka-karaktär. Utmaningen med sådana spel är såklart att man förr eller senare fastnar i dem, ibland så till den grad att det tar hyfsat lång…

  • Retrospel i sommarens tecken

    I juni har det blivit trevliga artiklar av två spelmöten jag hade tidigare i vår. Det har dels blivit en retrofotbollsartikel tillsammans med min barndomsvän Mikael Löfstedt inför pågående fotbolls-VM i Brasilien. Och dels hade jag författaren och skribenten Thomas Engström hemma hos mig och körde en dust Summer Games och snackade om kalla kriget.…

  • Spelpappan hittar guldkorn: ”DaVinci hade gjort demos”

    Tidningen Datormagazin hade en ambivalent inställning till demo-programmeringen i Sverige. Å ena sidan tyckte man att det var fantastiskt att unga människor slog sig samman och utförde underverk med sina datorer – och å andra sidan tyckte man att det var förfärligt att de även satt och knäckte spel. En väl sammanfattande artikel från 1989…