Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Varför stjäl hyggliga spelhjältar och samlar på lump?

    På Eurogamer.se har vi inlett en artikelserie som handlar om spelmekanik. Där kommer vi att ta upp ett beteende eller en företeelse som är vanlig i spel men som ändå tål att diskuteras och ifrågasättas – givetvis med glimten i ögat. Vem vet; kanske en vacker dag tittar en spelutvecklare in och får ny inspiration…

    maj 16, 2011
  • Dags för Det Riktiga Hockey-VM

    Ishockey-VM i Slovakien är snart inne på sina semifinaler – och det är också startskottet för Det Riktiga Hockey-VM; den årliga turnering som går av stapeln fredagen innan finalsöndagen för ishockeysnubbarna. 2011 är det inte mindre än åttonde året i rad och en del lag har faktiskt hängt med hela vägen utan att trilla ur.…

    maj 13, 2011
  • Spelpappan återskapar Slaget om Hoth, del 6

    Snö är svårt att göra. I ett tidigare inlägg visade jag hur jag karvat ut snölandskapet ur frigolit. Nu är det så dags att skapa snökänsla av alltihop och komma bort från frigolitutseendet. Visst kan man välja att låta frigoliten vara som den är, men om jag ändå håller på kan jag ju lika bra…

    maj 10, 2011
  • Skön Retromusik: Bomb Jack (C64, 1986)

    Mark Cooksey är en renommerad C64-musiker som vi haft uppe i Retromusik-inlägg redan tidigare, närmare bestämt för musiken till Ghosts ’n Goblins. Som jag beskrev redan i den texten har han legat bakom musiken till klassiker som 1942 och Paperboy – men frågan är om inte temat till Bomb Jack är den låt folk älskar…

    maj 8, 2011
  • Eurogamer.se fyller ett år

    Nu i veckan är det faktiskt ett helt år sedan vi satte igång Eurogamer.se. Det var efter en tids funderingar och planering vi till slut bestämde oss för att köra igång hela rasket i slutet av april 2010. Det är inte så lite planering som ska till när man startar en ny webbsajt av sådant…

    maj 4, 2011
  • Två nya spel i familjen: Plattform och Kart

    Det har nu gått ett halvår sedan jag berättade om vilka spel som numera går varma i den här familjen; Feeding Frenzy!, Snooze or lose!, Diper Dilemma! och Shower Challenge!. Vi börjar bli bra på de där spelen nu och high score blir allt svårare att sätta. I takt med denna utveckling har därför två…

    maj 3, 2011
←Föregående sida
1 … 98 99 100 101 102 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress