Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spelpappan återskapar Slaget om Hoth, del 5

    Många sena nätter senare är det så dags att presentera slutresultatet (nåja) från belysningen av Echo-basen på isplaneten Hoth från Rympimperiet slår tillbaka. Det är inte så att jag inte arbetar med det – tvärtom, eftersom övriga familjen gärna ser att det blir klart så att de kan använda matbordet igen – det är snarare…

    april 30, 2011
  • Vad kan vi förvänta oss av Wii 2?

    I går skrev jag en liten text på Eurogamer.se om Nintendos nästa spelkonsol, allmänt kallad Project Café – men av mig benämnd som Wii 2. Det slutgiltiga namnet blir såklart något helt annat; Wii kallades ju Revolution under hela utvecklingstiden. Så vad kan vi förvänta oss av Wii 2? Jag tar mig friheten att spekulera…

    april 29, 2011
  • Skön Retromusik: The Secret of Monkey Island (A500, 1990)

    De flesta känner till Guybrush Threapwood Threepwood – färre kan uttala hans namn utan att spotta. Threepwood är huvudpersonen i LucasArts peka-och-klicka-äventyr The Secret of Monkey Island som jag spelade på Amiga 500 – även om det huvudsakligen är ett PC-spel, såklart. Egentligen var jag från början lite missnöjd över LucasArts framfart i början av…

    april 21, 2011
  • Alvar fyller sex månader

    Är det lönt att fira halvårsdagar? Ja, när det är första året tycker jag det. I dag fyller nämligen Alvar exakt ett halvår och medan en del tycker att det gått fort, så måste jag nog hävda motsatsen. Hans födsel och de första bilderna på honom som hjälplös litet knyte känns enormt avlägsna. En del…

    april 16, 2011
  • Skön Retromusik: Flimbo’s Quest (C64, 1990)

    Vem är egentligen Flimbo? Förutom att han låter som de där håren i halsen som rökare så effektivt bränner bort – så är det en liten kille i ett synnerligen populärt plattformsspel vid förrförrförra decennieskiftet. Som i dag är nästan bortglömt. Ja, spelet Flimbo’s Quest alltså. Förrförrförra decennieskiftet är omöjligt att radera bort, tack vare…

    april 14, 2011
  • Så bra är Xperia Play på emulatorer

    Xperia Play är Sony Ericssons stora speltelefon och tänkt att fungera som den första som är anpassad för att köra PlayStation-produkter. Med sin utfällbara knapp- och kontrollsats borde den också vara utmärkt för emulatorer av olika slag, eftersom operativsystemet under huven är Android 2.3 – även kallat Gingerbread – som släpptes i december. Och det…

    april 12, 2011
←Föregående sida
1 … 99 100 101 102 103 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress