Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Skön retromusik: Shadow of the Beast (1989)

    En del spel blir så stora och populära att de blir stilbildande för en hel konsol- eller datorgeneration. Shadow of the Beast från Psygnosis är en av den handfull titlar som sålde Amigor på löpande band mot slutet av 80-talet och början av 90-talet. Förutom att grafiken och stämningen hörde till bland det bästa samtiden…

    september 12, 2010
  • Föräldrar avgör spelåldern – inte förbud

    Frågan som ofta ställs i forum och mellan föräldrar på nätet är vilka spel som är lämpade för barn. Egentligen kanske denna fråga borde vändas på så vi egentligen undrar ”vilka spel är inte lämpliga för barn?”. Ofta står nog ungen och rycker i ett lir redan – och du som förälder behöver ta snabb…

    september 11, 2010
  • Vecka 38: Mamman fyller år!

    Nu är sista föräldragruppssessionen avklarad och vi lämnas åt vårt eget öde att gå mot den oundvikliga förlossningen på egen hand. Ärligt talat ska det blir rätt skönt att få det överstökat; han är rätt rejäl därinne nu, lille Korven. I dag fyller faktiskt mamman år och av synnerligen naturliga skäl även hennes tvillingsyster. Vän…

    september 8, 2010
  • Låt fler spel lära ut historia

    Då och då släpps det både tv-spel och brädspel som lär dig lite grann om historiska händelser eller perioder. Visst, det är inte alltid allting är etthundra procent historiskt ackurat, men jag tycker ändå att anslaget att försöka knyta ett spel till en verklig händelse med lite dramaturgiska tillägg är generellt sett mer behjärtansvärt än…

    september 6, 2010
  • Skön retromusik: Turrican II (1991)

    Min förkylning vill inte alls lägga sig och hela helgen har jag fortfarande hostat bröstkorgen ur mig. Och jag som ”aldrig” är sjuk. Extra tråkigt är det att den nya fina lägenheten i stort sett enbart förknippas med sjukdom, halsont och skallen full av snor. Men…retromusikhistorien vill ju berättas vidare och eftersom jag kört en…

    september 5, 2010
  • Nintendo räddar dagen D

    Det börjar bli dags att packa den så kallade förlossningsväskan; en väska som ska innehålla allt man behöver för att gå igenom förlossningen, som i genomsnitt sägs vara 18 timmar. Den ska innehålla förnödenheter såsom kläder, grejer till barnet och mat och energi till föräldrarna. Just när vi står där och försöker hitta en väska…

    september 3, 2010
←Föregående sida
1 … 114 115 116 117 118 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress