Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Älskade hatade tärning

    Det är numera relativt vanligt att höra folk som spelar brädspel lyfta fram avsaknaden av tärningar i ett spel som en positiv sak. Å andra sidan är det också vanligt att se tärningar glorifieras som både samlarobjekt och populär symbol för både bräd- och rollspel i allmänhet. Vad är det med slumpen som berör så?…

    april 8, 2016
  • Skön retromusik: Hollywood Poker Pro (A500, 1989)

    Strippoker är en datorspelsgenre som sällan lyfts fram när det vankas retrospelsföredrag. Av hyfsat förklarliga skäl, kanske. Möjligtvis stack Hollywood Poker Pro till Amiga ut lite grann genom att faktiskt bjuda på helt okej musik – av Chris Hülsbeck dessutom.

    april 3, 2016
  • Back in Göteborg – där allt startade

    Spelkonventet GothCon XL i Göteborg är fortfarande Sveriges största tillställning av sitt slag. När man står där mitt bland spelutvecklare och spelare är det märkligt vilken stor roll just Göteborg spelat på sistone.

    mars 28, 2016
  • Kortspelet Uno – en komplett regelröra

    Varje gång det vankas kortspelet UNO så är ett regelbråk nära. En del drar kort tills de kan lägga, medan andra bara tar ett enda kort innan turen går vidare. En del får lägga Drag 4-kort när som helst, medan andra menar att du bara kan lägga det när du inte har kort med rätt färg. En…

    mars 21, 2016
  • C64-eliten ordnar nytt ljud i skällan

    Generation 64 släpps i dagarna på engelska. Det har varit en ganska lång process att översätta boken och att få till en version den internationella publiken kan tänkas vilja ta del av, men nu är vi alltså här. I denna veva vill jag uppmärksamma några exempel på att den svenska C64-eliten än gör väsen av…

    mars 16, 2016
  • Träffa mig och Orvar i vår

    Spelvåren är full av konvent och mässor och Orvar Säfström och jag har fått välja ut några strategiska sådana för att göra det möjligt att geografiskt besöka åtminstone tre platser i vår, utanför huvudstaden. I helgen som gick besökte vi DanCon XII och i vår blir det besök, i tur och ordning, på Playoteket i…

    mars 8, 2016
←Föregående sida
1 … 21 22 23 24 25 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress