-
Spelpappan snackar med Karl Hörnell

Att det fanns ont om svenska spelprogrammerare på 1980-talet har det pratats mycket om i retrokretsar – och de som faktiskt visade sig arbetade ofta på C64-plattformen. Med det i åtanke är det kanske lite märkligt att så få uppmärksammat den person som kanske sprutade ur sig flest titlar. Varför pratar och skriver så få av…
-
Skön retromusik: Project X (A500, 1992)
Greve Graphics, Arne Fernlund, Twisted Minds och andra svenska tidiga spelutvecklare i all ära – men det är först runt 1992 som svensk spelutveckling på allvar kan mäta sig med internationell konkurrens. Detta år släpptes dels Pinball Dreams av Digital Illusions och dels Project-X av Team17. Båda är titlar som på sitt vis definierade vad Amiga-plattformen…
-
Spelpappan spelar Elite: Dangerous
Kanske har du hört det, kanske inte? David Braben och Ian Bells gamla klassiker Elite är tillbaka på PC-maskinerna – drygt 30 år efter det att originalet landade på Lave Station. Denna fjärde del i serien heter Elite Dangerous och är tänkt att bjuda på allt det Elite saknade. Jag är nu insugen i galaxens…
-
Spelpappans årskrönika från 2014
Kära vänner, 2014 är nästan slut och personligen kan jag lägga ett år till handlingarna som varit alldeles, alldeles speciellt och för alltid kommer att ligga mig varmt om hjärtat. Se 2013 års krönika här. Som vanligt går jag helt kort igenom några av de viktigaste sakerna som hänt här på Spelpappan och vill önska…
-
Spelpappan hittar guldkorn: ”Fel i Infiltrator”
Att behöva patcha spel är ju mer regel än undantag nuförtiden. Deadlines bör hållas och vetskapen om att det mesta går att fixa i efterhand har skapat en annan form av utvecklingsprocess än den vi hade för 30 år sedan. Med det i bakhuvudet är det ändå roligt att se på de patchningsförsök som rådde…
-
Commodore förgyller fortfarande julen
För 30 år sedan satt mången barn och ungdom och väntade ivrigt på att morgonen skulle bli kväll. Fanns det kanske en hemdator i julklappssäcken? De var ju så fasligt dyra men snäll hade man ju varit. Än i dag förgyller Commodore julen men kanske på ett oväntat sätt. Såg du Commodore-loggan i vinjetten till…
-
På spaning efter de artiklar som flytt
Jag avskyr att förlora saker. Detta gäller särskilt sådana saker jag själv varit med om att ta fram. Genom åren har jag skrivit en hel del texter på olika bloggar och sajter som inte finns längre. Texterna är därmed borta från webben men lever kvar på min hårddisk. Tills den dag de inte längre gör…
-
Lorraine i Miami Vice
Jag har alltid varit ett fan av Michael Mann och hans innovationer när det gäller polisserien Miami Vice. Särskilt ett avsnitt från 1985 lämnade ett avtryck som jag fått möjlighet att kolla upp först flera år senare. I ett av seriens allra bästa avsnitt spelar en dator en avgörande roll. Datorn heter Lorraine. Den första…
-
Skön retromusik: The Neverending Story (C64, 1985)
Jag var elva år gammal när en alldeles särskild action- och fantasyfilm sprängde sig in i vardagen. Den oändliga historien var filmen alla pratade om – och givetvis måste ett datorspel följa efter. Hade filmen kommit bara några år senare hade spelet kanske blivit ett mer actionorienterat sådant men 1984 blev det alltså ett textäventyr. Recensionerna…
-
TEH – Datormagazins outtröttlige tecknare
På Datormagazins insändarsidor kunde läsaren i nästan varenda nummer efter 1989 njuta av komiska illustrationer från en person som kallade sig TEH. Det framgick med all tydlighet att avsändaren var norrman men i övrigt förblev denne TEH ett lika mystiskt som självklart inslag under tidningens mellanår. Vem var TEH? Jag har såklart letat upp honom –…
