Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Generation 64 går till tryck

    Så var den äntligen färdigskriven, formgiven och korrekturläst; Generation 64: Commodore 64 gjorde mig till den jag är har nu gått till tryck och bara ett omvänt mirakel eller extremt mycket slarv eller otur kan stoppa oss nu. För mig, formgivare Kenneth Grönwall och förläggare Erik Johansson var juni och juli månad en hyfsat intensiv period. Nu…

    augusti 5, 2014
  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Datorspel kulturstämplas”

    Det har i många år debatterats vitt och brett huruvida datorspel är kultur. I dag kan vi väl vara överens om att de flesta faktiskt tycker att spel tillhör kulturen – eller åtminstone att fler och fler sällar sig till denna åsiktskara. Datormagazins framsynte chefredaktör gav sin in i kulturdebatten redan 1987 men texten är…

    augusti 3, 2014
  • Fighting Fantasy-serien på stark frammarsch

    För drygt tre år sen började jag skriva lite om spelböcker här på Spelpappan. Rubriken var opassande nog Spelboken – varför dog den? – i dag inser jag att minnet av spelboken är långt ifrån dött och att folk dessutom spelar vidare i både analoga och digitala varianter. Ensamma Vargen får ju en nyöversättning inom kort…

    juli 30, 2014
  • Hur många gånger får du kika i en walkthrough?

    De senaste månaderna har jag haft mindre tid att spela längre spel av kampanjkaraktär; därför har det helt naturligt blivit så att jag alltmer gått över till rena äventyrsspel av peka-och-klicka-karaktär. Utmaningen med sådana spel är såklart att man förr eller senare fastnar i dem, ibland så till den grad att det tar hyfsat lång…

    juli 23, 2014
  • Fotboll som brädspel efter VM

    Sommaren och semestern är här på riktigt efter mycket om och men. Jag och Kenneth Grönwall börjar se slutet på vår mödosamma resa med kommande boken Generation 64 som snart går till tryck. Som brukligt innebär sommaren ofta tre saker; mojitos, böcker och brädspel. På senare tid har jag mest gett mig i kast med…

    juli 18, 2014
  • Hjälp mig med ordlistan till Generation 64

    Att skriva en bok är inte som att knacka ihop en webbsida; vartenda ord som går i pränt står kvar för evigt eller åtminstone tills andra utgåvan rättar till dina misstag. Därför försöker jag att i kommande boken om de svenskar som växte upp med C64, som jag kallar ”Generation 64”, verkligen ha på fötterna…

    juli 11, 2014
←Föregående sida
1 … 43 44 45 46 47 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress