-
Skön Retromusik: Space Quest III (A500, 1989)
Ibland när jag är på hamburgerhak brukar jag kläcka ur mig ett referensskämt om Monolith Burger, mest för att se om mitt sällskap hänger med. Och vet du vad – då och då finns det faktiskt en och annan själ som snappar skämtet och skrockar förnöjsamt med på noterna. För dig som inte fattar –…
-
Gamla maskiner får nytt liv, del 3
Jag har i två tidigare delar tagit upp min strävan efter att återuppliva Commodores gamla maskiner Amiga 500 och Commodore 64; du hittar del 1 här och del 2 här. Medan jag kopplade ihop min Amiga 500 med min PC utan problem, var det värre med min C64. Nu har jag dock hittat ett bra…
-
In the beginning was…LEGO
Att stoppa LEGO i nävarna på en kille på elva månader kanske är att vara lite väl snabb i svängarna. Men eftersom jag själv hade så bra erfarenheter av LEGO som leksak tycker jag att det är lika bra att han får lite Duplo att bekanta sig med, så ser vi liksom om han gillar…
-
För 20 år sedan – fönster blir standard
Med en bunt Datormagazin och minnen från förr går jag igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. År 1991 började fönsterbaserade operativsystem bli populära och standard. Detta år fanns det hela åtta olika OS som alla styrdes med fönster – och kommade AmigaOS 2.0 skulle klå dem alla. Varför blev…
-
Skön Retromusik: Fire & Ice (A500, 1992)
Förr var det vanligt att hjältarna i spel var hämtade från djurriket, ofta för att marknadsmässigt utmana tv-spelsgiganter som Sonic the Hedgehog, Fox McCloud och Donkey Kong. Minns du till exempel ankorna Bin och Pin i Dynamite Düx? Eller kanske rymdmyran Zool i spelet med samma namn? Då är chansen stor att du även minns Cool…
-
Äventyrsspel – genren som vägrar dö
I somras intervjuade jag tre trevliga herrar för en specialartikel om äventyrsspel. Det var först menat som en djupdykning i hur de görs, men blev ganska snart en bredare analys av hur genren aldrig dog – utan sögs upp av en massa andra spel. Nu är den klar och publicerad. Möt Sten Holmberg, Göran Fröjdh…