Etikett: 3d

  • Spelpappan spelar Elite: Dangerous

    Kanske har du hört det, kanske inte? David Braben och Ian Bells gamla klassiker Elite är tillbaka på PC-maskinerna – drygt 30 år efter det att originalet landade på Lave Station. Denna fjärde del i serien heter Elite Dangerous och är tänkt att bjuda på allt det Elite saknade. Jag är nu insugen i galaxens…

  • Archon och Rob Hubbard-noter i TechWorld

    Som du kanske vet skriver jag numera även lite retroartiklar i IDG-tidningen TechWorld; en tidning som mest vänder sig till IT-avdelningar och erbjuder hårdvarutester, analyser och annat intressant för den som verkligen är intresserad av själva datorerna. Nyligen publicerades en artikel om mitt 3d-skrivarprojekt Archon – och i helgen lades även min artikel om Rob…

  • Därför är framtiden svår att förutse

    Jag brukar ofta säga att det genom dåtiden vi kan relatera till vår samtid; det är en av anledningarna till varför tillbakablickar utan synbar mening för nutiden ändå kan vara sunda. Jag gillar tillbakablickar. Men hur är det då med framtiden? Kan vår dåtid ge oss värdefulla insikter om det som komma skall? Egentligen inte –…

  • Andra året i rad för diy days i Göteborg

    DIY-konferenserna börjar dugga tätt runtom i världen i och med Do It Yourself-trendens allt bredare engagemang. En av de mer kända eventen heter diy days och startade 2007 i New York av Lance Weiler. Svenska diy days kördes för första gången i Göteborg i fjol (vilket var andra gången utanför USA) – och 18-19 januari är…

  • Spelpappan presents the world’s first Archon Board Game

    This autumn, I have been creating the world’s first physical board game version of Archon – a 1983 cult classic computer gamer from FreeFall Associates on Atari 400/800 and Commodore 64 (and more). I am using a 3D printer from Makerbot, the Replicator 2x, and created all icons from their 2D originals when viewed sideways. Now I am finally finished with…

  • Tidningen TechWorld och Archon-feber

    Jag fick för en tid sedan en förfrågan från IDG-tidningen TechWorld om att skriva retroartiklar, vilket jag ju gärna gör. Den första, som handlade om en kär diskussion om spelomslag, publierades i går – och om läsarna vill kör jag gärna vidare i vinter och vår. Jag har även publicerat de färdiga 3d-filerna från Archon: the…