-
Hur The Secret of Monkey Island översattes till svenska
I veckan fyllde The Secret of Monkey Island 25 år, vilket för många är en slags milstolpe i äventyrsspelens historia. Jag har tidigare klargjort att jag egentligen gillade textkommandon bättre än att peka på verb – men givetvis är The Secret of Monkey Island en titel som bör hyllas. Men …visste du att The Secret of…
-
Maniac Mansion, SCUMM och tillkomsten av begreppet ”cutscene”
Att SCUMM är en motor som spelstudion LucasFilm Games använde sig av för att skapa peka och klicka-äventyr som The Secret of Monkey Island känner de flesta vana spelare till. Att upphovsmännen heter Aric Wilmunder och Ron Gilbert är säkert också känt för många. Men att motorn gav upphov till det berättartekniska spelbegreppet cutscene kanske du inte…
-
Another one bites the dust
Det var kanske bara en tidsfråga – men ett definitivt besked kan ändå ta en på sängen, oavsett hur väntat det är. När The Walt Disney Company i fjol köpte Lucasfilm med allt vad det innehöll, så visste vi egentligen allihop att klassiska LucasArts dagar var räknade. Den 3 april 2013 blev ändå en tråkig dag,…
-
För 20 år sedan – Virtual Reality och verkligheten
Med en bunt Datormagazin och minnen från förr kommer jag att börja gå igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. Denna gång handlar det om Virtual Reality och hur detta skulle komma att förändra spelandet totalt, trodde vi. I samma nummer får The Secret of Monkey Island oförtjänt dåligt betyg…
-
Skön Retromusik: The Secret of Monkey Island (A500, 1990)
De flesta känner till Guybrush Threapwood Threepwood – färre kan uttala hans namn utan att spotta. Threepwood är huvudpersonen i LucasArts peka-och-klicka-äventyr The Secret of Monkey Island som jag spelade på Amiga 500 – även om det huvudsakligen är ett PC-spel, såklart. Egentligen var jag från början lite missnöjd över LucasArts framfart i början av…