Etikett: 3d

  • Bygga brädspel av Wizard of Wor?

    Under tiden jag satt och skapade 3D-modeller från klassiska brädspelet Archon föll det sig naturligt att jag också kikade på andra projekt som skulle kunna omvandlas från gammal kultdatorspel till brädspel. En favorit har alltid varit Wizard of Wor, framförallt för den otroligt roliga tvåspelardelen. Kan denna kultklassiker från arkad- och C64-världen återupplivas på bräde…

  • Creating Archon: the Board Game in a 3D-printer

    Creating Archon: the Board Game in a 3D-printer

    This weekend I finally finished all pieces for my physical version of the digital board game, Archon, by Freefall Games to Atari 8-bit computers. I use the word finally, but the process has really been quite fast. Each icon takes about two hours to print and I’ve of course spen several hours in Qubicle Constructor…

  • Spelpappan bygger Archon-brädspel, del 5

    I helgen har jag äntligen blivit klar med samtliga pjäser till min fysiska version av det digitala brädspelet Archon av Freefall Games till Atari 800. Jag säger äntligen, men egentligen har det gått väldigt fort. Varje pjäs tar cirka två timmar att skriva ut och har såklart krävt åtskilliga timmar att rita fram från 2D-originalet.…

  • Spelpappan bygger Archon-brädspel, del 4

    Förra gången beskrev jag lite inledande regler för Archon the Board Game, som jag håller på att bygga med hjälp av 3d-skrivare. Nu har det hänt ytterligare en hel del på denna front. Inte nog med att jag är färdig med hela det blå laget, den mörka sidan – jag har också reggat domänen archonboardgame.com…

  • Spelpappan bygger Archon-brädspel, del 3

    Kanske tycker du att det här på Spelpappan handlar lite mycket om Archon och min strävan efter att bygga ett riktigt brädspel av denna digitala variant av schack? Nå, det är ju just i dessa dagar jag verkligen snöat in på detta projekt och hoppas vara klar med alla 36 pjäserna om bara några veckor.…

  • Spelpappan bygger Archon-brädspel, del 2

    Skapandet av ett Archon som fysiskt brädspel går vidare. Förra gången löste jag problemet med val av mjukvara att arbeta med, och nu har jag kommit ett långt steg på vägen. Jag har lyckats utarbeta en slags mall efter pjäsen Unicorn – och har i skrivande stund gjort klart en fyra, fem pjäser för utskrift…