-
Skön retromusik: Myth (C64, 1989)
I am back! Long time no see, och allt det där. Arbetet med kommande produktioner på förlaget Fandrake tar nästan all min tid – men det kommer att bli jättebra. Mellan varven vill jag dock ändå koppla av med lite vanligt spelpappande – den här gången återkommer jag med lite nygammal retromusik från spelet Myth…
-
Retrospel för dummies: arpeggio
I ämnet retrospelsmusik har många uppfattat att termen arpeggio är ett sätt att beskriva hur du kan skapa flerstämmiga ackord med en enda stämma. Det hela handlar om att lura örat att höra ljud som inte finns. Men …ibland refererar folk till arpeggio som om det vore exklusivt för retromusiken, vilket ju är helt galet. Arpeggio är ett klassiskt sätt…
-
Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
av Jimmy Wilhelmsson (arkivlänk) Publicerad på Eurogamer.se lördagen den 14 januari 2012 Persondatorernas intrång i hemmet ligger bakom en stor del av den digitala revolutionen under det senaste kvartsseklet. Detta redogjorde vi för här på Eurogamer.se i första delen av den artikelserie som handlar om de tidiga grafik-, musik-, och kodutvecklare – eller kort och…
-
Unika illustrationer från C64-spelet Rubicon
C64-spelet Rubicon är ett av de mest ambitiösa svenska spelprojekten till Commodore 64 någonsin. Stora delar av produktionen redogörs för i intervjuerna med Joachim Ljunggren i min bok Generation 64 – och jag har tidigare även skrivit om Jeroen Tels musik här på Spelpappan. För en vecka sedan lyckades jag lägga vantarna på lite originalillustrationer som…
-
Skön retromusik: Cybernoid II (C64, 1988)
Retromusiken till Commodore 64 rasar vidare. I helgen är det Retrogathering i Västerås och jag antar att jag då kommer att bli översköljd av chip- och spelmusik. Kanske ses vi rentav där? Själv plöjer jag vidare i Jeroen Tel-träsket; i somras var det tal om musiken till Cybernoid och denna gång har turen såklart kommit…
-
Skön retromusik: Cybernoid (C64, 1987)
Av någon anledning är det shoot ’em up-spel vi ofta minns mest från våra gamla datorer – och av någon annan anledning (eller kanske exakt samma?) så är det inte de spelen som överlevt in i vår tideräkning. Ibland livas spelscenen på konsolerna upp av ett nytt bärbart shoot ’em up, som exempelvis Sine Mora…