-
Skön retromusik: Myth (C64, 1989)
I am back! Long time no see, och allt det där. Arbetet med kommande produktioner på förlaget Fandrake tar nästan all min tid – men det kommer att bli jättebra. Mellan varven vill jag dock ändå koppla av med lite vanligt spelpappande – den här gången återkommer jag med lite nygammal retromusik från spelet Myth…
-
Retrospel för dummies: arpeggio
I ämnet retrospelsmusik har många uppfattat att termen arpeggio är ett sätt att beskriva hur du kan skapa flerstämmiga ackord med en enda stämma. Det hela handlar om att lura örat att höra ljud som inte finns. Men …ibland refererar folk till arpeggio som om det vore exklusivt för retromusiken, vilket ju är helt galet. Arpeggio är ett klassiskt sätt…
-
Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
av Jimmy Wilhelmsson (arkivlänk) Publicerad på Eurogamer.se lördagen den 14 januari 2012 Persondatorernas intrång i hemmet ligger bakom en stor del av den digitala revolutionen under det senaste kvartsseklet. Detta redogjorde vi för här på Eurogamer.se i första delen av den artikelserie som handlar om de tidiga grafik-, musik-, och kodutvecklare – eller kort och…
-
Unika illustrationer från C64-spelet Rubicon
C64-spelet Rubicon är ett av de mest ambitiösa svenska spelprojekten till Commodore 64 någonsin. Stora delar av produktionen redogörs för i intervjuerna med Joachim Ljunggren i min bok Generation 64 – och jag har tidigare även skrivit om Jeroen Tels musik här på Spelpappan. För en vecka sedan lyckades jag lägga vantarna på lite originalillustrationer som…
-
Skön retromusik: Cybernoid II (C64, 1988)
Retromusiken till Commodore 64 rasar vidare. I helgen är det Retrogathering i Västerås och jag antar att jag då kommer att bli översköljd av chip- och spelmusik. Kanske ses vi rentav där? Själv plöjer jag vidare i Jeroen Tel-träsket; i somras var det tal om musiken till Cybernoid och denna gång har turen såklart kommit…
-
Skön retromusik: Cybernoid (C64, 1987)
Av någon anledning är det shoot ’em up-spel vi ofta minns mest från våra gamla datorer – och av någon annan anledning (eller kanske exakt samma?) så är det inte de spelen som överlevt in i vår tideräkning. Ibland livas spelscenen på konsolerna upp av ett nytt bärbart shoot ’em up, som exempelvis Sine Mora…
-
Skön retromusik: Stormlord (C64, 1989)
Hur mycket bra retromusik från spel till Commodores maskiner går det egentligen att proppa in i en bloggserie utan att den blir krystad och mossig? Hur mycket som helst, börjar jag tro. När jag upptäckte att jag inte haft med Stormlord till C64 med musik av Johannes Bjerregaard och Jeroen Tel inser jag att det…
-
Skön retromusik: Unreal (A500, 1990)
Känns det ibland som att du missat ett spel alla andra verkar veta precis allting om, och hyllar i tid och otid? Om spelet är upp till fem, sex – eller kanske till och med sju – år gammalt, är det väl ok att komma i kapp. Är spelet däremot över 20 år gammalt är det…
-
Skön retromusik: Dragon Wars (A500, 1990)
Holländaren Charles Deenen har jag skrivit tidigare om, närmare bestämt i retromusiktexten som handlade om Lord of the Rings till Amiga 500. Samme Deenen är även högaktuell när det gäller den utmärkta in-gamemusiken till Dragon Wars, ett mycket uppskattat rollspel i sann Bard’s Tale-anda (samma utvecklare, Interplay) – åtminstone tills dess Eye of the Beholder dök…
-
Skön Retromusik: Rubicon (C64, 1991)
1991 hade jag egentligen gjort mig av med min gamla Commodore 64 (som jag senare köpte tillbaka – nu äger jag typ tre), men det var ju då svenskutvecklade Rubicon släpptes med buller och bång. Bång därför att spelet var ett fantastiskt litet grafiskt kraftpaket och buller därför att musiken av Jeroen Tel är oförglömlig.…