-
Retrospel för dummies: pixelgrafik
Den ofrivilliga artikelserien ”Retrospel för dummies” rullar vidare; tidigare har vi pratat om 8 bitar och arpeggio – nu är det dags för pixelgrafik. Det har under 2000-talet fullkomligen skyfflats ut spel som på ett eller annat sätt efterapar klassisk pixelgrafik från 8 bitarsmaskiner som Commodore 64. Men många av dem bryr sig inte om de […]
-
Retrospel för dummies: arpeggio
I ämnet retrospelsmusik har många uppfattat att termen arpeggio är ett sätt att beskriva hur du kan skapa flerstämmiga ackord med en enda stämma. Det hela handlar om att lura örat att höra ljud som inte finns. Men …ibland refererar folk till arpeggio som om det vore exklusivt för retromusiken, vilket ju är helt galet. Arpeggio är ett klassiskt sätt […]
-
Retrospel för dummies: 8 bitar
Termen 8 bitar klistras ibland på lite allt möjligt som är spelrelaterat. Då och då ser jag folk kalla alla möjliga saker för 8 bitar, i sådana lägen känns det angeläget att lite kort gå tillbaka och fundera över vad 8 bitar egentligen innebär och varför vi kallar det så. Samt – om det rentav finns ett bättre namn …?
-
Första titten på slipcaset till Generation 500/64
En av de saker folk frågar mig mest om angående kommande boken, Generation 500, är det slipcase förhandsbokare får – och som rymmer både Generation 64 och Generation 500. Därför är det extra kul att tillsammans med formgivare Kenneth Grönwall kunna avtäcka vår allra första mockup av hur detta slipcase kommer att se ut. Tänk […]
-
Dags att digitalisera Drakar och Demoner-typsnittet, del 1
Det var ett tag sen jag drog igång en artikelserie. Kännetecknande för desamma är att jag inte alltid orkar dra dem ända in i land men det är väl kanske charmen med dylika serier? Efter att jag fått hjälp med att identifiera typsnittet i Drakar och Demoner-loggan köpte jag hem två ark Letraset-gnuggbokstäver av typsnittet Mellissa Inline. Nu […]
-
Spelpappans årskrönika från 2016
Så har tiden kommit på året då det åter är dags att se tillbaka på 12 månader av skriverier och äventyr på Spelpappan. 2016 har varit ett annorlunda åt såtillvida att jag inte släppt en enda bok – men arbetat intensivt i dryga nio månader på en. Jag vill på årets sista dag passa på […]