Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Våga bygga banor med Warcraft, brädspelet alltså

    I dessa dagar där allt handlar om antingen Starcraft eller World of Warcraft kan det vara intressant att återigen blicka tillbaka på spelet som på allvar gjorde Blizzard kända, nämligen Warcraft. Men jag väljer att inte kika närmare på datorvarianten – utan det helyllegjorda brädspelet Warcraft. Kan man göra ett brädspel av ett RTS som…

    augusti 17, 2010
  • Livet – spelat i 8-bitar

    Har man tid att på sin arbetstid glo på 12 minuter film om livet? Egentligen inte, därför glodde jag istället på min lunchtid. Norrmännen Lasse Gjertsen och Trygve Knudsen har skapat en fantastisk liten film om den lilla människans liv, som det hade artat sig i en gammal 8-bitarsmaskin. Värd sina 12 lunchminuter, faktiskt. Det…

    augusti 16, 2010
  • Skön retromusik: Enigma Force (1985)

    När man är ung och spelar en uppföljare man tycker om är det svårt att förstå varför de äldre alltid tjatar om att ”ettan var mycket bättre”. Jag vet, för jag är själv såpass gammal nu att både ettor, tvåor och treor i gamla klassiska spelserier helt glömts bort av de yngre generationerna – och…

    augusti 15, 2010
  • Vecka 34: Sista bilden för denna gång

    Jag fick vänligt men bestämt veta att veckorna inte börjar på tisdagen som jag tidigare trott utan först på onsdagen. Därför började vecka 34 i går men vi ville vänta på de sista ultraljudsbilderna vi får – och därför lägger vi inte ut veckorapporten förrän i dag. Veckans stora händelse var givetvis att få en…

    augusti 12, 2010
  • När slutade tv-spel vara nördigt?

    I gårdagens inlägg om tjejer och tv-spel refererade jag till ett tidigare inlägg på PS3bloggen om hur tv-spel slutat vara nördigt. PS3bloggen har numera blivit Eurogamer.se och därför återpublicerar jag det här: I skolan var jag varken nördig eller cool (även om en del säkert hävdar motsatsen). Jag tillhörde istället den sällsamma skara som kunde…

    augusti 10, 2010
  • Dagens döttrar spelar som gårdagens söner

    Det rasar en könsdebatt i spelsverige. Eller ja, rasar och rasar – när tio personer diskuterar i lilla Svedala känns det ibland som att ”alla är med”. Men grundproblemet är ganska stort, inte särskilt svenskt och inte särskilt relaterat till endast spelvärlden egentligen: Varför finns det fortfarande så få tjejer som spelar tv-spel? Är det…

    augusti 9, 2010
←Föregående sida
1 … 116 117 118 119 120 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress