Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Så skriver du bra och grävande underhållningsjournalistik

    Det uppstod en debatt på Twitter huruvida en skribent, i det här fallet en spelskribent, bör/ska/måste dela med sig av sina färdigheter till envar som frågar om råd. Det hela växte snabbt till en kladdig tjafstirad – som det gärna gör på Twitter – men huvudämnet är intressant. Jag har tidigare skrivit en lista över…

    augusti 31, 2017
  • Spelpappan kollar på Stellar Adventures

    Jag gillar Fighting Fantasy-bokserien. Redan 2011 skrev jag en artikel om soloböcker som gav upphov till många uppföljande diskussioner och för tre år sedan konstaterade jag att Fighting Fantasy-bokserien fortfarande går som tåget utomlands. Nyligen släpptes en ny rollspelsbok som baseras på Advanced Fighting Fantasy och som fokuserar på scifi-äventyr som Rymdskeppet Traveller. Fighting Fantasy…

    augusti 20, 2017
  • DatorMagazin BBS har återuppstått

    Klassiska tidningen DatorMagazin 1991 öppnade en populär BBS dit många laddade upp grejer för att snabbt nå stor spridning inom Sverige. Då pratar vi alltså inte om knäckta spel, vilket annars var vanligt, utan om egna program, hemmagjorda spel eller tips och trick. När tidningen gick omkull 1995 togs även BBS:en ner. 2017, 22 år…

    augusti 10, 2017
  • Skön retromusik: Bard’s Tale (IIGS, 1987)

    Få datorrollspel ekar lika nostalgiskt som The Bard’s Tale – spelet som egentligen lyssnade till namnet Tales of the Unknown: Volume I men som fortsättningsvis oftast förkortades till sin undertitel. När man sitter länge med ett och samma spel är det ofrånkomligt att musiken etsar sig fast – och en sådan melodi var ju den…

    augusti 5, 2017
  • Därför ska du INTE skriva nostalgiska kaffebordsböcker

    Förra veckan skrev jag att jag i höst kommer att söka efter fler författare och medförfattare av Spelpappan-böcker, alltså nostalgiska kaffebordsböcker med både djup och lättsam yta. Och jakten fortsätter. Den här gången ska jag för balansens skull skriva om det negativa, om vedermödorna som måste genomgås för att en Spelpappan-bok ska bli till. Om slitet,…

    juli 29, 2017
  • Spelpappan skriver på två nya böcker – och söker medförfattare

    Under året som gått har jag inte bara arbetat på att färdigställa och ge ut Generation 500, min senaste kaffebordsbok om Amiga 500-ungdomarna. Jag har också mejslat ut ett nytt arbetssätt för att få ut fler nostalgiska, vackra, djuplodande generationsböcker till massorna. Jag kan nu avslöja att jag arbetar på två böcker samtidigt – och att…

    juli 22, 2017
←Föregående sida
1 … 10 11 12 13 14 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress