Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Vecka 27: sparkfest och fotbollsvecka

    Den här bloggen handlar ju om spelande barn och pappor (eller mammor) men faktum är att jag ju inte är pappa riktigt än, trots namnet. I slutet av september är det beräknat att Korven ska dyka upp och den här bloggen är ju, åtminstone till en början, mest till för honom och nära och kära…

    juni 23, 2010
  • Att spela två stycken i Super Mario Galaxy 2

    I går kände jag mig tvungen att återigen spöa Bowser i Super Mario Galaxy 2, det blev lite sent och mitt i den värsta fajten dråsade taklampan i köket i backen – vilket jag såklart tog som någon slags tecken. I vilket fall har jag recenserat spelet i Eurogamer.se och även testat det tvåspelarläge som ska ge mer skoj,…

    juni 22, 2010
  • Är det så här vi får ungar att spela instrument?

    När jag gick i lågstadiet var det dags för blockflöjt, sen vandrade man vidare i musikens värld – ivrigt påhejad av mina föräldrar. Att spela accordeon var kanske inte det tuffaste man kunde ta sig för, men det är å andra sidan inte fiol heller. Kanske hjälper det att lyfta fram lite klassisk tv-spelsmusik för…

    juni 21, 2010
  • Välkommen Anton

    Vill passa på att gratulera Loffan och Guanglu som fick lille Anton i torsdag. 51 cm stor och 3,88 kg tung klockade han in strax efter lunch och gjorde att en familj på två man nu blev tre. Det är lustigt hur många i min som får utökning under 2010, lär bli roliga stormiddagar i framtiden – om man…

    juni 20, 2010
  • Vad ska Korven heta?

    Jag och mamman är inte riktigt överens om vad Korven ska heta. Korven har varit arbetsnamnet sedan starten i januari och om vi inte hittar på något till födelsedagen så finns det en risk att detta verkligen blir hans namn, familjen har redan börjat vänja sig vid det och ingen tänker längre på att det…

    juni 20, 2010
  • Skön retromusik: Krakout (1987)

    Musik till tv- och datorspel hade förr tydliga likheter med musiken till populära barnprogram. Dels förmodligen därför att det främst var yngre som spelade men också därför att musiken i båda fallen behöver vara lekfull, trallvänlig och skicka tydliga känslostämningar. Veckans retromusik kommer från utmärkta Breakout-klonen Krakout till C64 från 1987. När jag var ung…

    juni 20, 2010
←Föregående sida
1 … 121 122 123 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress