Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Skön retromusik: Eye of the Beholder (A500, 1991)

    Att dungeon crawlers är lite av min grej, det vet ju du som brukar hänga här ibland; jag skrev ju en lång grej om Dungeon Master i höstas, jag utsåg Legend of Grimrock till 2012 års bästa spel och jag har sedan tidigare berättat om min rollspelsbakgrund kontra datorspelen. Men…jag har ännu inte berättat om…

    april 2, 2014
  • Kommer det att finnas tid åt Mutant: År Noll?

    Det var verkligen hundra år sedan jag sist spelade det svenska rollspelet Mutant. Mest erfarenhet har jag överlägset av Drakar & Demoner, mätt i spenderade timmar, men skönast stämning hade dock alltid Mutant. Vi hade det dock tunt med bra spelledare. Det har kanske inte undgått den någorlunda rollspelsintresserade att ett nytt rollspel är på gång;…

    mars 16, 2014
  • Nils Gulliksson i Datormagazin

    Det skickades in en hel del tecknade alster till tidningen Datormagazin, som många av oss läste från 1986 och framåt. De flesta av dem kom från glada läsare, men en del var riktigt snygga helsidesserier från folk som verkligen skulle komma att bli tecknare. Nyligen upptäckte jag att ytterligare några teckningar faktiskt kom från självaste…

    mars 9, 2014
  • Spelpappans årskrönika från 2013

    2013 är över och vem kunde ana att det skulle vara ett fantastiskt år, mer intensivt här på Spelpappan än alla de tidigare tillsammans? Under året som gått har jag inspirerats av och träffat så många nya olika människor att det hela faktiskt blir svårt att matcha under kommande 2014. Låt mig försöka sammanställa allt…

    december 30, 2013
  • Spelpappan om nyöversättningen av Ensamma Vargen

    Att Ensamma Vargen-serien åter ges ut på svenska – och i nyöversatt form – tillsammans med rollspelet, kartor och annat trevligt, slog ner som en liten, men trevlig, bomb i Rollspelssverige. Av de 28 existerande originalböckerna av Joe Dever har bara tolv översatt till svenska och getts ut av dåvarande Äventyrsspel. Jag har tagit mig…

    december 11, 2013
  • Den knarrande dörren i Daggerfall är hittad

    Minns ni att jag sökte hjälp för att hitta originalljudet till den knarrande dörren i The Elder Scrolls 2: Daggerfall – som använts i otaliga filmer, serier och tv-program? Nå, efter lite svalt intresse hittades min vädjan av en mycket insatt YouTube-användare vid namn teledynepost. Han inte bara identifierade vilken ljudsamling samplingen kom från, utan…

    augusti 18, 2013
←Föregående sida
1 … 14 15 16 17 18 … 20
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress