-
Spelpappan hittar guldkorn: Den breda okunnigheten om spel
Som redaktör för Eurogamer.se har jag på nära håll sett hur kunniga och pålästa många läsare är om spel. Internet och ett bredare intresse för spelbranschen har fört med sig att det inte sällan är expertläsaren som läxar upp skribenten, snarare än tvärtom. Extra tydligt blir det när vi bläddrar i en tidning med 20…
-
Att skapa en spelbok, del 1
Det har varit en ganska intensiv diskussion om spelböcker bland kommentarerna på ett drygt årsgammalt inlägg, åtminstone med spelpappiga mått mätt. Det är kul – inte bara för att det är tecken på att spelboken är saknad i vissa läger – utan också för att jag personligen fått lite blodad tand och faktiskt återupptagit tankarna…
-
Skön retromusik: Dragon Wars (A500, 1990)
Holländaren Charles Deenen har jag skrivit tidigare om, närmare bestämt i retromusiktexten som handlade om Lord of the Rings till Amiga 500. Samme Deenen är även högaktuell när det gäller den utmärkta in-gamemusiken till Dragon Wars, ett mycket uppskattat rollspel i sann Bard’s Tale-anda (samma utvecklare, Interplay) – åtminstone tills dess Eye of the Beholder dök…
-
Han skapade ”knarkspelet” – sanningen bakom Reality
Om du spelade mycket brädspel på 90-talet är chansen stor att du hört talas om Reality – eller ”knarkspelet” som det fick heta i det mediadrev som satte igång innan spelet ens var färdigt. Jag har letat upp skaparen av Reality så här 17 år senare, och kan redogöra för ännu en historia om moralpanik…