Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • En människa lär sig en ny färdighet

    Rollspel försöker efterapa verkligheten och människor, men i ny miljö och nya roller. Människor besitter färdigheter som att springa, hopp, tala eller läsa. Med en ny liten människa som Alvar är det kul att se hur nya färdigheter utvecklas; saker vi tar för givet. I veckan var det dags att lära sig…*trumvirvel*…äta. Alvar äter normalt…

    februari 24, 2011
  • Är snabbresor i spel en bra grej?

    På Eurogamer.se har vi inlett en artikelserie som handlar om spelmekanik. Där kommer vi att ta upp ett beteende eller en företeelse som är vanlig i spel men som ändå tål att diskuteras och ifrågasättas – givetvis med glimten i ögat. Vem vet; kanske en vacker dag tittar en spelutvecklare in och får ny inspiration…

    januari 15, 2011
  • Intressant som skrivits under vecka 43

    Vecka 43 skrevs det som vanligt en massa intressanta saker på Eurogamer.se och på andra platser. Jag sammanfattar under måndagen det jag skrivit under veckan som gått och som jag tycker kan vara värt att läsa om du inte följer sajten varje dag. Dessutom lägger jag ut lite övriga texter jag tycker kan vara värda…

    november 1, 2010
  • Skön retromusik: Enigma Force (1985)

    När man är ung och spelar en uppföljare man tycker om är det svårt att förstå varför de äldre alltid tjatar om att ”ettan var mycket bättre”. Jag vet, för jag är själv såpass gammal nu att både ettor, tvåor och treor i gamla klassiska spelserier helt glömts bort av de yngre generationerna – och…

    augusti 15, 2010
  • Artiklar

    Spelpappan är min egen plattform, här kan jag skriva vad jag vill och när jag vill. Men jag skriver även gärna för andra publikationer i mån av tid och intressanta ämnen. De texter som finns online brukar jag publicera här. Har du åsikter eller kommentarer kring mina skriverier – eller vill du kanske själv beställa…

    juni 20, 2010
←Föregående sida
1 … 18 19 20

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress