Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spelpappans årskrönika från 2013

    2013 är över och vem kunde ana att det skulle vara ett fantastiskt år, mer intensivt här på Spelpappan än alla de tidigare tillsammans? Under året som gått har jag inspirerats av och träffat så många nya olika människor att det hela faktiskt blir svårt att matcha under kommande 2014. Låt mig försöka sammanställa allt…

    december 30, 2013
  • Spelpappan hittar guldkorn: ”Tomtens brev till elaka barn”

    Julen kom och den var som vanligt riktigt bra. Jag gillar verkligen juletid. Som jag skrev i PSbloggen är julen den sanna gamerns verkliga högtid; det finns både plats och utrymme att spela det du vill – och spelvärlden är fri från julkonventioner. En högtid som denna får mig dessutom att tänka på en gammal…

    december 27, 2013
  • TOMY Space Turbo – min första riktiga speljul

    Så här kvart i julafton är det roligt att minnas tillbaka på tidigare jular och särskilt vad de inneburit rent spelmässigt. Min första riktiga speljul inkluderade egentligen inget dator- eller tv-spel som sådant, utan en ytterst mekanisk maskin som gjorde sitt bästa för att agera dator. Det var en TOMY Space Turbo – och den var…

    december 22, 2013
  • Spelpappan testar Amiga-emulator i Chrome

    Jag har ju inte varit något större fan av emulatorer, men visst inser även jag att vi i framtiden måste förlita oss på mjukvaruversioner av våra gamla favoritmaskiner när de sista exemplaren drar sin sista suck. Cloanto – gänget bakom Amiga Forever – har hjälpt till att ta fram en Amiga 500-emulator som körs direkt…

    december 18, 2013
  • Skön retromusik: Archon (C64, 1983)

    Under hela hösten har jag arbetat på ett fysiskt brädspel av kultklassikern Archon till Atari och C64. I skrivande stund håller jag på med några av de allra sista bitarna och någon gång efter jul hoppas jag kunna presentera hela det färdiga brädspelet med regler och allt. Det är därför passande att jag tar upp…

    december 15, 2013
  • Spelpappan om nyöversättningen av Ensamma Vargen

    Att Ensamma Vargen-serien åter ges ut på svenska – och i nyöversatt form – tillsammans med rollspelet, kartor och annat trevligt, slog ner som en liten, men trevlig, bomb i Rollspelssverige. Av de 28 existerande originalböckerna av Joe Dever har bara tolv översatt till svenska och getts ut av dåvarande Äventyrsspel. Jag har tagit mig…

    december 11, 2013
←Föregående sida
1 … 52 53 54 55 56 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress