Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
    • Den förste Backman
  • Bra spel för barn, vecka 2 2012

    Fortfarande glest med recensioner under januari månad, men vi tuffar på så länge vi har något alls. Denna vecka har Eurogamer.se bara ett enda spel som kan räknas som barn- eller ungdomsspel och förmodligen brakar det inte loss igen förrän framåt februari. I februari släpps ju dessutom PlayStation Vita, så då kan vi förmodligen räkna…

    januari 18, 2012
  • Spelpappan besöker Old Castle från Alone in the Dark 5

    Att besöka platser där filmer och tv-serier spelats in är väldigt givande, åtminstone om du gillar filmen i fråga. Jag har till exempel besökt det gamla ghettot i Kraków där delar av Schindler’s List är inspelad. Under mina besök i New York har jag också försökt att plocka in så mycket som möjligt av roliga…

    januari 16, 2012
  • Spelpappan möter Mahoney och snackar musik

    Strax innan jul träffade jag Pex ”Mahoney” Tufvesson i Lund för en liten pratstund inför en artikel om den digitala revolutionen inom musikbranschen, som i dag publicerades på Eurogamer.se. Samtalet ledde in på väldigt mycket mer än vad jag kan återge både här och i originalartikeln, men om inte annat fick det mig att äntligen…

    januari 14, 2012
  • Bra spel för barn, vecka 1 2012

    Recensionerna har så sakteliga satt igång igen under årets första vecka, det kommer bara att dröja innan det blir lika fullt som det brukar. Januari månad är helt enkelt ingen attraktiv släppmånad för tv-spelstillverkare, åtminstone inte de som riktar in sig mot barn- och ungdomar eftersom julen betyder en hel del för försäljningen gentemot denna…

    januari 10, 2012
  • En studie i gott

    Minns ni att vi hade svårt i höstas att få Alvar att käka? Well, det har vi inte längre – faktum är att han äter så mycket och ofta nu att vi nästan känner för att ransonera lite grann. Nä, så är det givetvis inte. Men ätproblemet är just nu som bortblåst; de är märkliga,…

    januari 8, 2012
  • Skön Retromusik – Commodore 64 fyller 30!

    Det har varit mycket skriverier om gamla hemdatorn Commodore 64 nu, och det är kanske inte så konstigt att det kulminerar eftersom den nu i dagarna fyller 30 år. År 1982 visades nämligen den innovativa lilla brödburken upp för de imponerade besökarna på prylmässan CES i Las Vegas. Men för mig är 1987 året som…

    januari 5, 2012
  • För 20 år sedan – vilken tillverkare faller ifrån denna gång?

    Samtliga av de tre stora tillverkarna av tv-spelskonsoler finslipar just nu sina planer för nästa generations hårdvara. Nintendo har redan utannonserat Wii U och Microsoft och Sony förväntas släppa sina planer under 2012. Samtidigt vinner PC ständigt ny mark. Utgången är oviss. Lika oviss var hårdvarukampen för exakt 20 år sedan – och det intressanta…

    januari 3, 2012
  • Skön Retromusik: Comic Bakery (C64, 1988)

    Ett spel av i dag blir knappast känt enbart för sin musik; det kunde ett spel faktiskt bli på det glada 80- och 90-talet. Comic Bakery är en hyfsat tröttsam historia med ett repetitivt spelgrepp redan från början och en ganska tråkig setting (ett bageri, liksom) – men Martin Galways musik kan vara bland det…

    december 30, 2011
  • Årets julkrubba enligt Lucas-evangeliet

    I år blev det en lite speciell julkrubba för familjen. Istället för en traditionell(?) julkrubba enligt något av Bibelns evangelier blev det en roligare sådan från Lucas-evangeliet. Förvisso är jag inte riktigt klar med den; halva saknas och jag har fortfarande inte dragit in ljus – men eftersom jag ville blir klar till jul snyggade jag…

    december 26, 2011
  • För 20 år sedan – den hiskeliga annonsmarknaden

    När jag ägnar mig åt min tillbakablick i klassiska blaskan Datormagazin slås jag av den ibland skrattretande låga kvaliteten på annonserna. Att tidningen i sig vid det här laget sattes helt med hjälp av Amigor gjorde redaktionen ingen hemlighet av, och resultatet är på flera håll riktigt bra. Men att annonsmaterialet, vilket redaktionen givetvis inte har någon som…

    december 22, 2011
←Föregående sida
1 … 51 52 53 54 55 … 74
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress