Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spelpappan återskapar Kejsarens ankomst

    Spelpappan återskapar Kejsarens ankomst

    Nu har hösten börjat och då känns det mer motiverat att börja pilla med dioraman igen. Jag har under en tid slipat på ljussättningen av Kejsarens ankomst till Dödsstjärnan och efter att ha skaffat en ny systemkamera med hög ljuskänslighet är det nu dags att presentera slutresultatet. Precis som mina övriga dioramor är en av…

    oktober 24, 2012
  • Skön retromusik: War in Middle Earth (A500, 1988)

    När jag tog upp musiken bakom The Lord of the Rings, Vol. 1 var det en del som genast började minnas ett annat gammalt Tolkien-spel från samma saga, nämligen War in Middle Earth. Få spel har förbryllat mig lika mycket som War in Middle Earth; egentligen ser det ut som ett väldigt kompetent strategispel med…

    oktober 21, 2012
  • Alvar får surfplatta

    I går fyllde Alvar två år – och för första gången blir jag faktiskt lite spelpappa på riktigt, eftersom han i present bland annat fick en surfplatta. Tanken är att han ska slippa stjäla mammas lilla laptop gång efter annan, och istället börja lära sig peka och flytta grejer själv. Och vem vet, kanske lära…

    oktober 17, 2012
  • Spelpappan skaffar PC

    Tro det eller ej; efter mycket om och men bestämde jag mig trots allt för att skaffa en stationär PC. Jag kör vidare på min gamla laptop för det mobila kontoret och låter en racerdator sköta arbetet där hemma. Att denna racer-PC dessutom bör ha specarna inne för att spela lite kraftfulla grejer är bara…

    oktober 14, 2012
  • Spelpappan recenserar: The Secret History Of Star Wars

    Medan Nördupproret lägger tid och ork på att försöka förändra ordet nörd – eller är det kanske SAOL som ska ändra sin definition? – jobbar jag mig vidare genom böcker som på ett eller annat sätt innehåller saker varje spel- och retropappa bör intressera sig för. Jag har läst den definitiva boken om Star Wars.…

    oktober 9, 2012
  • Därför gillar jag retrospel

    Det slog mig när jag fick en fråga på Facebook av en gammal vän efter att ha skrivit en krönika om förändringsvilja; ”du som är så nostalgisk kan ju själv lätt beskyllas för att vilja frysa tiden”.Det slog mig då; hur hänger detta ihop? Varför gillar jag både gamla, mossiga retrospel från tidigt 80-tal och…

    oktober 3, 2012
←Föregående sida
1 … 70 71 72 73 74 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress