Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spelpappan recenserar Minecraft: block, pixlar och att göra sig en hacka

    Det händer ju då och då att jag recenserar böcker på Eurogamer, och för den delen här på Spelpappan. Jag är normalt sett inte särskilt van vid just bokrecensioner, de är ganska annorlunda att genomföra om jag jämför med spelrecensioner. Förslag på förbättringar och tips tas tacksamt emot. I onsdags recenserade jag Minecraft: block, pixlar…

    september 28, 2012
  • För 20 år sedan – Amiga är död, länge leve PC

    Med en liten tår i ögat måste jag tyvärr meddela att det här är sista numret av tidningen Datormagazin jag har i min samling, om jag bortser från det allra sista numret som någonsin gavs ut. Detta innebär att jag inte längre kan följa utgivningstakten på det sätt den var för ganska exakt 20 år…

    september 25, 2012
  • Skön retromusik: The Great Giana Sisters (C64, 1987)

    Mitt starkaste minne av The Great Giana Sisters är hur fantastiskt allting var. Det var utmanande på en lagom nivå, det flöt på fint utan hackande sidscrollar och det erbjöd mängder av varierande nivåer. Giana Sisters hade bara ett enda problem; det var en skamlös kopia av Super Mario Bros. Och det var också därför…

    september 22, 2012
  • Bra spel för barn, vecka 38 2012

    Tidigare under året har jag haft för vana att sammanfatta recensioner av barn- och ungdomsspel varje vecka från Eurogamer.se. Från och med i höst kommer jag dock bara att göra detta en gång i månaden för att det helt enkelt inte ska bli alltför ofta. Ni är många som hittar in på dessa sidor via…

    september 18, 2012
  • Spelpappan leker med Arduino, del 1

    Som jag förmodligen nämnt fick jag ett infall och blev sugen på att skaffa en Arduino-bräda för att leka lite med programmerbar elektronik. Först och främst ville jag ha en för att både leka med och lära mig lite av, men mer och mer började jag så småningom inse att Arduino också kan användas för…

    september 16, 2012
  • Spelpappan återskapar Mos Eisley cantina, del 2

    I våras berättade jag att ett mycket långsiktigt projekt är att bygga ett diorama över cantinan i Star Wars. Detta blir det första diorama som inte riktigt passar i den bokhylla jag ursprungligen började bygga för, och tillika ett projekt jag inte riktigt vet hur jag ska få plats med :) Mitt krux då var hur…

    september 13, 2012
←Föregående sida
1 … 71 72 73 74 75 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress