-
Att skapa en spelbok, del 1
Det har varit en ganska intensiv diskussion om spelböcker bland kommentarerna på ett drygt årsgammalt inlägg, åtminstone med spelpappiga mått mätt. Det är kul – inte bara för att det är tecken på att spelboken är saknad i vissa läger – utan också för att jag personligen fått lite blodad tand och faktiskt återupptagit tankarna…
-
Skön retromusik: Miami Vice (C64, 1986)
Miami Vice var en populär polisserie i mitten på 1980-talet. Faktum är att det är en av de polisserier som haft störst inflytande på genren sedan Michael Mann tog den till oanade höjder – åtminstone under de två första säsongerna, innan den faller in i slentrian och ren Don Johnson-hysteri. Datorspelet till Commodore 64, Miami…
-
Arkadspelet Golden Axe snart klart, del 3/3
Det har varit en följetong i en månad eller två, men nu står faktiskt mitt arkadspel Golden Axe så gott som färdigt – några smådetaljer kvarstår, men inget som förändrar det stora hela. Skillnaden mellan hur det såg ur när jag släpade hem det och nu är ganska markant och jag gillar verkligen utseendet på…
-
Skön retromusik: Shadow of the Beast II (A500, 1990)
Den som hänger med i retromusiken som presenteras här minns säkert när jag körde Shadow of the Beast för nästan två år sedan. Nu har turen faktiskt kommit till Shadow of the Beast II, även om upplägget är klart annorlunda än förra gången. Bland annat kan vi konstatera att spelmusik inte måste vara lång för…
-
Spelpappan snackar spel och pengar med Randy Pitchford
Förra veckan var det branschmässan Nordic Game i Malmö och även om jag inte var där under så många föredragssessioner som först var tänkt, hann jag åtminstone med att lyssna på och snacka med Randy Pitchford på Gearbox Software. Det här är en herre som ofta gör kontroversiella uttalanden, men som framförallt lyckats väldigt väl med…