Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Spelpappan recenserar Guinness rekordbok för spel

    Puh, i helgen har jag ömsom varit rejält magsjuk och ömsom känt mig ganska pigg. På Eurogamer publicerades iallafall min recension av Guinness World Records 2012: Gamer’s Edition som jag haft nöjet att läsa igenom under veckan som gått. Det är trevlig läsning, men jag tycker nog att det kunde vara fler rekord och mindre…

    februari 19, 2012
  • Skön retromusik – Thing on a Spring (1985)

    Jag undvek honom till en början, men så här snart två år senare har Rob Hubbard ändå fått ganska mycket utrymme här bland Spelpappans retromusik. I Thing on a Spring från 1985 levererar han en ganska typisk Hubbard-låt som påminner starkt om Monty on the Run från samma år. I Rob Hubbards fall är det…

    februari 16, 2012
  • Alvar Kart snart i antågande

    I maj förra året rapporterade jag om betaversionen av Alvar Kart. Så här nio månader senare är det dags att uppdatera servrarna lite eftersom kartmaskinerna både blivit fler och mer avancerade. Dessutom kliver ungen nu på och av (nästan alla) fordonen själv, bara gunghästen undantaget. Nu väntar vi bara på att banan ska läggas och…

    februari 14, 2012
  • För 20 år sedan – spel går in i andra andningen

    Det är med lite sorg jag konstaterar att min hög av 20 år gamla Datormagazin börjar ta slut, plus att de dessutom inte längre är kompletta. Det betyder dels att jag inte kan skriva om exakt varje nummer, men dels också att den här lilla serien så sakteliga börjar nå sitt slut. Kanske är det…

    februari 13, 2012
  • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception

    Om du hängt med här på Spelpappan under året vet du att jag ibland skriver om spel som hämtar inspiration från historiska händelser eller epoker – och hur väl de hänger ihop med vad som verkligen hände. Jag har sedan tidigare gjort lite research kring Pirates! och Defender of the Crown – och på Eurogamer.se…

    februari 12, 2012
  • Skön retromusik: Shadowfire (1984)

    Jag har tidigare tagit upp efterföljaren Enigma Force, men frågan är om inte musiken till Shadowfire är minst lika bra. Låtmakare är återigen Fred Gray, killen som även ligger bakom den utmärkta musiken till Bounces – och numera bortglömda Frankie Goes to Hollywood om bandet med samma namn. Det smärtar mig att jag egentligen har så lite…

    februari 6, 2012
←Föregående sida
1 … 84 85 86 87 88 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress