Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Bra spel för barn, vecka 45 2011

    Jag tänkte börja sammanfatta veckan som gått och alla de spel vi recenserar på Eurogamer.se som kan vara lämpliga för barnfamiljer. Märk väl att spel för barn inte nödvändigtvis behöver vara spel som för den sakens skull är överdrivet enkla eller på annat sätt underlägsna vuxenspel. Vad jag försöker fokusera på är istället att de…

    november 13, 2011
  • Helt plötsligt kan han stå och gå

    Här är man borta över en helg och när man kommer hem kan killen ta flera steg mer än han kunde tidigare. Och reser sig utan problem med grejer i händerna. Jag vill inte direkt sälla mig till skaran skrytande farsor, men nog sker saker hyfsat snabbt i den här åldern – åtminstone jämfört med tidigare.…

    november 9, 2011
  • För 20 år sedan – spelbranschen börjar bli vuxen

    Jag ger mig om någon timme av till Stockholm och svenska spelmässan Gamex över helgen. Det är lätt att tro att spelbranschen alltid varit inriktad på försäljningssiffror och listig marknadsföring när man läser tidningar i dag, men så är ingalunda fallet. Faktum är att det räcker med en liten titt 20 år tillbaka i tiden…

    november 4, 2011
  • Spelpappan recenserar Disney Universe

    Sexårige systersonen till Spelmamman kallades in på blixtvisit för att hjälpa mig recensera Disney Universe en kväll. Eftersom han är väl förtrogen med både LEGO-spelen och LittleBigPlanet var det med stor förtjusning vi startade upp detta oförskämda plagiat av de båda nämnda titlarna. I barnspelens värld lönar det nämligen sig, mer än någon annanstans, att…

    november 3, 2011
  • Historien möter spel – Pirates!

    Historien möter spel – Pirates!

    Första gången jag lät verklighetens bevisade eller förmodade historieförlopp möta historiskt inspirerade spel var i jämförelsen med Defender of the Crown, en titel som gick het på Commodores maskiner. Denna gång sticker jag huvudet ner i den mytomspunna bytta som kallas…ja, vad den exakt kallas vet jag inte, men det är iallafall Karibien under 1500- till…

    oktober 31, 2011
  • Skön Retromusik: Paperboy (C64, 1986)

    Många 70-talister minns Paperboy från C64-versionen med klassisk musik av Mark Cooksey. De som är ännu lite äldre kanske framförallt minns spelet från arkadhallarna några år tidigare – med helt annan klassisk musik. I min värld är det C64-versionen som är allenarådande, och därför också den jag presenterar i min retromusikserie. Att dela ut tidningar…

    oktober 27, 2011
←Föregående sida
1 … 90 91 92 93 94 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress