Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

    • Artiklar
      • ”Därför funkar inte spel och film ihop”
      • ”Jag har vår första dollar inramad på kontoret”
      • ”Spelutvecklare har för stor frihet”
      • Är vi bortskämda?
      • Därför blir fiender inte smartare i spel
      • De håller reda på översättningarna
      • De vill spelifiera samhället
      • En undergroundrörelse blir till – PS3 efter Jailbreak
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen
      • Eurogamer undersöker 80-talets demoscen, del 2
      • Eurogamers guide till New York
      • Eurogamers Retroguide: Koppla upp din C64/A500
      • Eurogamers Retroguide: Skaffa och underhålla arkadspel
      • Eurogamers Retroguide: Slopa diskar till C64/A500
      • Eurogamers Topplista – Dåliga spelslut
      • Eurogamers Topplista – Klassiska spelomslag
      • Eurogamers Topplista – osympatiska hjältar
      • Eurogamers topplista – samarbete i lokalt tvåspelarläge
      • Eurogamers Topplista – Spel med klassisk musik
      • Eurogamers topplista – vilken spelartyp är du?
      • Eurogamers Topplista: Bäst och sämst med Xperia Play
      • Figurerna som aldrig blir hjältar
      • FPS-läget i Assassin’s Creed byggt i Malmö
      • Håller spelmusik på att tappa takten?
      • Här är första Fallout – det förbjudna spelet
      • Historien möter spel – Assassin’s Creed
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Deception
      • Historien möter spel – Uncharted: Drake’s Fortune
      • Hör datorspel och politik ihop?
      • Hundra år av svensk moralpanik
      • Hur spelar du tv-spel?
      • När infaller ”bästa speltid”?
      • Nya svårighetsgrader i spel efterlyses
      • Så flyttade spelen från arkadhallarna till hemmen
      • Så funkar röstskådespeleri i tv-spel
      • Så skapas äventyrsspel – nu som förr
      • Så tog Renegade popmusiken till spelskärmen
      • Ser Nintendos framtid mörk ut?
      • Spelar du medan du pluggar?
      • Spelens framtid stavas musik
      • Spelgenrer som försvinner: Låtsassporter
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 5: Sandlådespel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 6: Logik i spel
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 7: hur får en spelvärld eget liv?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 1: Går det att ersätta snabbresandet i rollspel?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 2: Varför är spelhjältar prylgalna?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 3: Hur mycket stryk tål en hjälte?
      • Spelmekanik med Eurogamer.se – del 4: Fyller bossar fortfarande en funktion?
      • Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
      • Var blev de urbana legenderna inom tv-spel av?
    • Boka föredrag
    • Mina böcker
    • Om Spelpappan
  • Häxmästaren i Röda berget till PSN

    Jag skriver inte särskilt ofta om enskilda tv-spel här på Spelpappan, såvida jag inte recenserat dem. Och jag skriver ännu mer sällan om lanseringar av tv-spel. Med hänsyn till den text jag skrev om spelböcker i somras känner jag mig dock tvungen att berätta att Häxmästaren i Röda Berget kommer som tv-spel på PSN. Snart dessutom!…

    oktober 25, 2011
  • För 20 år sedan – insändaren, en bortglömd gammal vän?

    Med en bunt Datormagazin och minnen från förr går jag igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. 90-talet var insändarens stora årtionde; det var innan forum, chattrum och kommentarer – men efter de ideliga läsarvitsarna och brevkompis-förfrågningarna (”pennfajtas” kallades det). Insändare finns fortfarande, men är i allmänhet inte lika roliga. Kolla själv.…

    oktober 22, 2011
  • Alvar fyller ett år

    I söndags fyllde Alvar ett år. Det är ju lite speciellt av framförallt två anledningar. Dels är han den direkta anledningen till att Spelpappan ens startade (även om den handlar om min egen barndom lika mycket som hans) och dels betyder det att han äntligen fick börja på dagis. Vi hade alltså far- och morföräldrar…

    oktober 18, 2011
  • För 20 år sedan – T2 sätter en ny standard

    Med en bunt Datormagazin och minnen från förr går jag igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. Filmen Terminator 2 hade premiär ungefär samtidigt som det var riksdagsval i Sverige och Carl Bildt blev statsminister. Filmen satte en ny standard för datorgenererad grafik med vad vi kan kalla världens första…

    oktober 15, 2011
  • Tidernas största dagisfiasko

    Måndagen den 3 oktober var det dags. Alvar skulle gå på dagis för första gången och bli inskolad enligt konstens alla regler. Hela familjens vardag skulle förändras och vi skulle alla utvecklas ett litet steg till i mamma/pappa/barn-leken. Nu blev det inte alls så. Men Alvars enda fiaskotimme på dagis resulterade ändå i en ändring, minsann.…

    oktober 13, 2011
  • Nästa säsongs dioramabyggen

    Snart har ett år gått sedan den dagen jag deklarerade att jag började bygga ett Hoth-diorama från den där AT-AT:en jag skaffade – till den dag i somras då jag faktiskt var klar med det. Däremellan håller jag fortfarande på att avsluta själva insidan av Echo-basen – men vad jag tänkte presentera nu är de projekt jag…

    oktober 9, 2011
←Föregående sida
1 … 91 92 93 94 95 … 124
Nästa sida→

Spelpappan Jimmy Wilhelmsson

Drivs med WordPress