-
Spel som aldrig blev av: Rubicon 2 (och Baby Wonderland)
I höstas presenterade jag ett gäng konceptbilder från C64-spelet Rubicon. De flesta var illustrationer av Joachim Ljunggren, ena halvan av Twisted Minds, och flera av dem har aldrig tidigare publicerats. Avslutningsvis hävdade jag att nästa gång det pratades om Twisted Minds skulle det handla om Rubicon 2 – spelet som aldrig släpptes eller ens blev…
-
Sagan om den vilsna pixeln i Commodore-ballongen
Finns det någon gräns för hur långt in i meningslösheter det går att nörda ner sig och ändå känna att ämnet är ”viktigt” på något plan? Jag tror inte det. Ibland är det debattresan som är glädjen – och inte ämnet i sig. Den ikoniska sprite-ballongen i Commodore 64-manualen ser inte likadan ut i alla…
-
Skön retromusik: Pirates! (C64, 1987)
Avtrycket Sid Meier’s Pirates! gjort på mig går inte riktigt att underskatta. Spelet är i alla sina olika versioner på olika plattformar ett slags oändligt (men ändå ytterst ändligt) äventyr i vilken kärleken till frihet och självgående världar övervinner bristen på grafik och ljud. Just ljudet har ju en egen liten berättelse; Sid Meier stod…
-
Pixla C64-färger med Pappas Pärlor
Snart kan vem som helst pixla fram bilder som på Commodore 64 – utan vare sig dator eller emulator. Pärlplatteexperten Johan Karlgren – eller Pappas Pärlor – håller nämligen på att plocka fram (med lite hjälp av undertecknad) ett C64-pärlkit med sexton färger som korresponderar mot paletten i världens mest sålda hemdator. Jag vet inte…
-
Ardok the Barbarian och andra taskiga USA-versioner
Jag kör vidare på senaste veckans tema, barbarer. Det är egentligen inte med flit utan har bara blivit så. Det jag egentligen vill lyfta fram är den till synes vansinniga trenden att döpa spel till olika saker på olika kontinenter. Att japaner vill ha japanska titlar må vara hänt – men skillnaderna mellan USA och…