-
Skön retromusik: Sam & Max: Hit the Road (PC, 1993)
När är ett spel retro? Sam & Max: Hit the Road rullades ut till DOS och PC-maskiner under 1993 – och frågan som dök upp var: är detta retro nog? Det snabba svaret blev: absolut – 20 år på nacken måste definitivt vara retro. DOS måste definitivt vara retro. Men framförallt; ett spel vars musik…
-
Spelpappan skaffar PC
Tro det eller ej; efter mycket om och men bestämde jag mig trots allt för att skaffa en stationär PC. Jag kör vidare på min gamla laptop för det mobila kontoret och låter en racerdator sköta arbetet där hemma. Att denna racer-PC dessutom bör ha specarna inne för att spela lite kraftfulla grejer är bara…
-
För 20 år sedan – Amiga är död, länge leve PC
Med en liten tår i ögat måste jag tyvärr meddela att det här är sista numret av tidningen Datormagazin jag har i min samling, om jag bortser från det allra sista numret som någonsin gavs ut. Detta innebär att jag inte längre kan följa utgivningstakten på det sätt den var för ganska exakt 20 år…
-
När spelvärlden fick en extra dimension

I år är det 20 år sedan Wolfenstein 3D släpptes lös till DOS. Detta markerar inte bara början på min PC-era och slutet på Amiga-eran (du kan följa För 20 år sedan-serien här) – det markerade framförallt början på 3d-spelens framfart. Efter Wolfenstein 3D fick nämligen de flesta spel en extra dimension ovanpå de klassiska…
-
Därför saknar jag kommandotolken i äventyrsspel
Det är många med mig som lärde sig sina första svåra engelska ord genom att spela äventyrsspel på de datorer som fanns till hands under 80-talet. Färre verkar det vara som faktiskt uppskattar den textbaserade kommandotolken, alltså en tolk som kräver att du matar in text för att berätta vad du vill göra. Jag saknar…
-
Skön retromusik: Leisure Suit Larry 3 (PC, 1989)
Ok, en del här på Spelpappan handlar om grejer för barn – men inte allt. En del saker är retro och andra är…ja, inte för barn. Leisure Suit Larry-serien från Sierra Online är en serie äventyrsspel för vuxna av en typ som inte görs längre, och som det förmodligen helt enkelt inte finns plats för.…
-
För 20 år sedan – vilken tillverkare faller ifrån denna gång?
Samtliga av de tre stora tillverkarna av tv-spelskonsoler finslipar just nu sina planer för nästa generations hårdvara. Nintendo har redan utannonserat Wii U och Microsoft och Sony förväntas släppa sina planer under 2012. Samtidigt vinner PC ständigt ny mark. Utgången är oviss. Lika oviss var hårdvarukampen för exakt 20 år sedan – och det intressanta…
-
För 20 år sedan – hur såg man på spelbranschens framtid?
Mina tillbakatittar i 20 år gamla exemplar av tidningen Datormagazin har hittills inte handlat uteslutande om spel. Det tänkte jag ändra på denna gång. Redan tidigare har ledaren och andra fasta spalter antytt att Commodores datorer hotas av både PC-tillväxten och invasionen av rena spelkonsoler från Sega och Nintendo. Nu börjar det bli på allvar.…
-
För 20 år sedan – insändaren, en bortglömd gammal vän?
Med en bunt Datormagazin och minnen från förr går jag igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. 90-talet var insändarens stora årtionde; det var innan forum, chattrum och kommentarer – men efter de ideliga läsarvitsarna och brevkompis-förfrågningarna (”pennfajtas” kallades det). Insändare finns fortfarande, men är i allmänhet inte lika roliga. Kolla själv.…
-
För 20 år sedan – fönster blir standard
Med en bunt Datormagazin och minnen från förr går jag igenom vad som gällde teknik- och spelmässigt för exakt 20 år sedan. År 1991 började fönsterbaserade operativsystem bli populära och standard. Detta år fanns det hela åtta olika OS som alla styrdes med fönster – och kommade AmigaOS 2.0 skulle klå dem alla. Varför blev…