Troll – inte bara på Internet

22 mars, 2014 av Jimmy Wilhelmsson 
Ett Internettroll – eller bara troll, kort och gott – har de flesta råkat ut för. Att trolla på ett forum eller i kommentarer handlar om att skriva något provocerande för att locka fram gräl, känslomässiga...

Spelpappan hittar guldkorn: ”Museum för dataspel”

7 mars, 2014 av Jimmy Wilhelmsson 
Under 2013 pratades det mycket om Henrik Erngren Othén och hans strävan efter att skapa ett spelarkiv för svenska dator- och tv-spel. Jag inledde med att hjälpa till att samla ihop svenska äventyrsspel. Under hösten...

Det är tack vare knäckarna spelen finns kvar

20 februari, 2014 av Jimmy Wilhelmsson 
Då och då dyker det upp diskussioner kring hur spelen ska bevaras. Det brukar inte finnas någon enhetlig plan och mycket hänger på huruvida hårdvaran orkat motstå tidens tand eller inte. Men om vi bortser från...

Spelpappan hittar guldkorn: ”En halv miljon kan inte ha fel”

13 februari, 2014 av Jimmy Wilhelmsson 
Vi lever i en värld av tyckare; nu kanske mer än någonsin. Allt på nätet verkar skrivas som kåseri eller krönika; ibland känns det som att anledningen är att just sådana texter går fortast att skriva. Noll...

Vad hände egentligen med Electronic Arts…?

2 februari, 2014 av Jimmy Wilhelmsson 
Jag kikar igenom gamla spel, omslag och marknadsföringsmaterial från förr. Det har handlat mycket om Archon: The Light and the Dark på sistone; efter min fysiska version av spelet, efter Tommy Dunbars musik och efter...

Därför är framtiden svår att förutse

23 januari, 2014 av Jimmy Wilhelmsson 
Jag brukar ofta säga att det genom dåtiden vi kan relatera till vår samtid; det är en av anledningarna till varför tillbakablickar utan synbar mening för nutiden ändå kan vara sunda. Jag gillar tillbakablickar. Men...

Spelpappans årskrönika från 2013

30 december, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
2013 är över och vem kunde ana att det skulle vara ett fantastiskt år, mer intensivt här på Spelpappan än alla de tidigare tillsammans? Under året som gått har jag inspirerats av och träffat så många nya olika...

Greve Graphics, Sweden’s first game developers, are back

20 november, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Lars Hård is a self-taught coder who learnt as much as he could about the cell processor and built network clusters out of PS3 units. He once created the soundtrack for a game using only 70 bytes. Nowadays, the computer...

Greve Graphics, Sveriges första spelföretag, är tillbaka

20 november, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Han är helt självlärd kodare som hade svårt för skolmatten för att den var tråkig. Han lärde sig allt om cellprocessorn och byggde hela nätverskluster med PS3:or på kontoret. Han tryckte en gång in spelmusik...

Tiden – spelens största fiende eller bundsförvant?

12 augusti, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Jag klagar ofta på att jag har för lite tid; för lite tid att läsa, för lite tid att skriva – och för lite tid att spel spela. Tid är ett komplicerat ämne. Egentligen tror jag dock inte att tidsbrist...

Spelpappan hittar guldkorn: ”Spelet kring spelbetygen”

24 juli, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Jag arbetar till vardags med pr och innovation. Jag kan utan omsvep säga att jag aldrig stött på en bransch med en så ohotad standard för marknadskommunikation som spelbranschen. Tyvärr kan jag efter en del research...

Retro-omslag har ingen plats i posterkulturen?

15 juli, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Posterkulturen vill inte riktigt ge med sig, trots den digitala ålderns totala genombrott. Å andra sidan; så länge våra väggar är klädda med tapet eller målarfärg – och inte lövtunt skärmmaterial –...

Var finns allt som skrevs innan Internet fanns?

12 juni, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
Om du skriver om retrogrejer finns det såklart en stor chans att du behöver leta igenom textmaterial som är skrivet innan Internets verkliga genombrott, vilket jag brukar säga var runt år 1994. Det som skrevs i...

Skänk spelkonsoler du inte använder till bibliotek och fritidsgårdar

20 maj, 2013 av Jimmy Wilhelmsson 
I många spelares hem står mängder av övergivna spelkonsoler ingen längre ägnar en tanke. Sant, en del av dem kan säkert bli samlarobjekt, men den bistra sanningen är att de flesta aldrig blir det. Samtidigt kämpar...