-
Spela in dina föräldrars berättelser
Det är lätt att ta din egen historia för given. Dina föräldrar finns alltid där, ivriga att berätta den för dig – om och om igen. Kanske till och med mor- och farföräldrar kan fylla i. Släktkalasen är fulla av roliga anekdoter. Men en dag tystnar berättelserna och du står kvar med dina frågor. Du…
-
Så minns du när saker hänt dig
En ständigt återkommande stötesten är att ha koll på när saker verkligen hände. Alltså vilket år eller till och med vilken månad. I takt med att åren går är det svårt – och ofta inte ens intressant – att minnas hur saker hängde ihop och varför de blev som de blev. Tills det plötsligt är…
-
Spelpappans årskrönika från 2017
Så kom den då … min årskrönika från 2017! Alldeles för sent, vilket kanske mer än något annat beskriver mitt 2017 – väldigt, väldigt mycket att göra. På en gång, på alla längder och bredder. Men det har varit ett väldigt kul år. 2017 har varit ett år som kanske mer än någonsin definierat framtiden…
-
Fandrake vill ge dig saker att verkligen längta efter
Så här i juletider är det naturligt att prata om önskelistor. En utmaning med att vara vuxen är att önskelistorna tenderar att bli kortare och färre. De flesta av oss har varken tid eller lust att vänta. Istället brukar vi intala oss att det är just det som är poängen med att vara vuxen. Men…
-
Om att komplettera en samling …
Det är bråda dagar. Jag ska till Bokmässan i Göteborg i morgon för att snacka Amiga 500 – och om gudarna är villiga och vi tar oss i kragen kommer jag och Orvar Säfström även att avslöja något väldigt roligt. Det är detta som tagit större delen av min tid under september månad. Men ……
-
DICE firar 25 år – och många borde glädjas med dem
I dag firar Sveriges bemanningsmässigt största spelstudio, DICE, 25 år i branschen. Det är stort på mer än ett vis. Dels är studions status ett bevis på att svensk spelutveckling inte bara står sig fortsatt stark utan även utvecklas med tiden – och dels är det kul för alla som harvade runt i demoscenen att…
-
Så skriver du bra och grävande underhållningsjournalistik
Det uppstod en debatt på Twitter huruvida en skribent, i det här fallet en spelskribent, bör/ska/måste dela med sig av sina färdigheter till envar som frågar om råd. Det hela växte snabbt till en kladdig tjafstirad – som det gärna gör på Twitter – men huvudämnet är intressant. Jag har tidigare skrivit en lista över…
-
Spelare mer pessimistiska kring framtiden än andra?
En av få saker vi kan vara säkra på är att saker förändras. Framtiden ser annorlunda ut och är svår att sia om – men kul att spekulera kring. Postapokalypsen – tiden efter världens undergång – är en vanlig genre inom rollspel, datorspel och science fiction i allmänhet. Många spelare är väl bevandrade i livet efter undergången men…
-
Bra äventyr bygger på misslyckanden
De flesta av oss som spelat rollspel eller datorspel ett tag har roliga berättelser på lager. Nästan alla bygger på misslyckanden; oväntade fuck-ups som inbjudit till nya utmaningar och spelupplevelser. Jag inser i dag som vuxen att jag skulle vilja uppleva mer sådant – och även om det såklart är mycket upp till mig själv…
-
Herbert Söderström hade både rätt och fel. Mest rätt.
De senaste dagarna har det varit populärt att dela ett tv-inslag från Dokument Utifrån kring Herbert Söderströms påannonsering av en dokumentärfilm från 1984 om hemdatorer i samhället. Söderström uttalar stark skepsis till hemdatorn som användbart verktyg för svenska familjer – och det är såklart lätt att kalla karln galen. Hur kunde han ha så fel? Eller hade han rätt?…