Måste spelhjältar bli skadade?

9 augusti, 2011 av Jimmy Wilhelmsson 
På Eurogamer.se kör vi en artikelserie som handlar om spelmekanik. Där har vi sedan tidigare tagit upp snabbresandets för- och nackdelar i rollspel samt frågat oss varför spelhjältar stjäl så mycket grejer från...

PlayStation Move vill inte lossna

7 juli, 2011 av Jimmy Wilhelmsson 
Jag recenserade Ape Escape till PlayStation Move i helgen som gick och slås av hur dåligt det var. Eller rättare sagt, hur lite som hänt med PlayStation Move och hur tråkigt det faktiskt är att spela med. Jag har...

Dagens spelutvecklare har det för bra

18 maj, 2011 av Jimmy Wilhelmsson 
I förra veckan var jag på spelutvecklarkonferensen Nordic Game i Malmö. Den är främst till för spelutvecklare, distributörer och finansiärer och jag passade på att lyssna på olika föredrag och prata med utvecklare. Två...

Varför stjäl hyggliga spelhjältar och samlar på lump?

16 maj, 2011 av Jimmy Wilhelmsson 
På Eurogamer.se har vi inlett en artikelserie som handlar om spelmekanik. Där kommer vi att ta upp ett beteende eller en företeelse som är vanlig i spel men som ändå tål att diskuteras och ifrågasättas – givetvis...

Eurogamer.se fyller ett år

4 maj, 2011 av Jimmy Wilhelmsson 
Nu i veckan är det faktiskt ett helt år sedan vi satte igång Eurogamer.se. Det var efter en tids funderingar och planering vi till slut bestämde oss för att köra igång hela rasket i slutet av april 2010. Det är...

Vad kan vi förvänta oss av Wii 2?

29 april, 2011 av Jimmy Wilhelmsson 
I går skrev jag en liten text på Eurogamer.se om Nintendos nästa spelkonsol, allmänt kallad Project Café – men av mig benämnd som Wii 2. Det slutgiltiga namnet blir såklart något helt annat; Wii kallades...