PÃ¥ spaning efter de artiklar som flytt
21 december, 2014 av Jimmy Wilhelmsson
Jag avskyr att förlora saker. Detta gäller särskilt sådana saker jag själv varit med om att ta fram.
Genom Ã¥ren har jag skrivit en hel del texter pÃ¥ olika bloggar och sajter som inte finns längre. Texterna är...Svenska Eurogamer stänger – PSbloggen öppnar
1 december, 2013 av Jimmy Wilhelmsson
Jag har under tre Ã¥rs tid varit del av redaktionen för Eurogamer.se – en sida som nu kommer att stängas. Istället flyttar stora delar av Eurogamers redaktion till PSbloggen.se, en sida helt dedikerad till Sonys...Spelpappan snackar spel och pengar med Randy Pitchford
30 maj, 2012 av Jimmy Wilhelmsson
Förra veckan var det branschmässan Nordic Game i Malmö och även om jag inte var där under så många föredragssessioner som först var tänkt, hann jag åtminstone med att lyssna på och snacka med Randy Pitchford...Minns vi dagens spelmusik om 25 år?
20 maj, 2012 av Jimmy Wilhelmsson
Inför helgen skrev jag en liten grej på Eurogamer.se om dagens spelmusik och vart den är på väg.
Jag tog fasta på en tes som säger att spelmusiken blir allt fattigare på melodier och närmar sig filmbranschens...Spel ologiska för att de är just spel?
2 maj, 2012 av Jimmy Wilhelmsson
Är det vårt sätt att acceptera ologiska detaljer i spel som gör att detta medium sällan berör lika mycket som film eller böcker?
Jag skrev en liten snutt på Eurogamer.se i helgen i vilken jag försöker exemplifiera...Därför blir fiender inte smartare i spel
25 mars, 2012 av Jimmy Wilhelmsson
Jag har ganska länge funderat på AI, alltså artificiell intelligens, i spel. För några veckor sedan gjorde jag slag i saken och besökte en spelutvecklar-studio och lite allmänna AI-experter för att få gräva...
Senaste snacket