Kategori: Brädspel & rollspel

  • Hur hade Talisman-världen sett ut på karta?

    Talisman är ett populärt spel fortfarande, trots sina 30 år på nacken – det märks inte minst på hur fjärde versionen av spelet fortfarande säljer helt ok. Det jag dock undrar är huruvida det går att skapa en riktig karta över det som kallas ”landet Talisman”. Och i den undran väcks en tanke; hur ska…

  • Gör ditt eget Archon-brädspel

    Archon är grekiska och betyder ungefär krigsherre, officer eller höghet. Det uttalas med ett k-ljud och inte med ett stje-ljud; jämför exempelvis med Marvel-figuren Arkon som roddat runt bland X-Men och Avengers. Archon är också ett klassiskt datorspel från 1983 med strategiska element som schack och enkla skjutarelement som vilken 2d-skjutare som helst. Men kan Archon…

  • Nya regler till gamla brädspel: Monopol

    Nyss hemkommen från en efterlängtad spelhelg i vårt hus i Småland har jag äntligen fått duschat av mig all grillos och annat som fastnat. Helgen handlade om umgänge, lätt trädgårdsarbete – och spel. Vi var sju stycken frejdiga gamänger som samlades och körde igenom några tuffa partier Monopol i huvudsak. Den viktigaste lärdomen? Strunta i…

  • Ensamma Vargen RPG och kartor från Magnamund

    Det är sällan jag lyckas researcha och skriva om något utan att jag lyckas köpa något på mig i processen. För två veckor sedan skrev jag om det lilla brädspelet Bråket på Ragadorns Värdshus ur Boken om Magnamund, och givetvis kunde jag inte låta bli att hitta några saker jag bara måste ha. Utvecklingen av…

  • Spela Drakborgen direkt i webbläsaren

    Drakborgen är ett klassiskt Alga-spel från 1985. Med otympliga högar av kort gav du med din hjälte dig in i borgen som längst in i en kammare gömde en (förhoppningsvis) sovande drake och oändliga skatter. Vårt ex av Drakborgen är rejält tummat, och expansionen Drakborgen II likaså. Det största problemet var som sagt det stora…

  • Spelpappan minns Bråket på Ragadorns Värdshus

    Ensamma Vargen är på tapeten igen. Inför GDC i San Francisco fick vi på Eurogamer erbjudande att träffa folket bakom iOS-spelet Joe Dever’s Lone Wolf – vilket förde tankarna åter till Magnamund och de fantastiska böcker jag skrivit om tidigare. Jag minns särskilt en sak; mest för att jag aldrig testat att spela det; Bråket…